Das PALWORD CROSSPLAY -Update kommt Ende März an
PocketPair, der Entwickler hinter der beliebten Palworld , bereitet sich auf ein signifikantes Cross -Play -Update vor, das Ende März 2025 gestartet werden soll. Dieses mit Spannung erwartete Update wird Multiplayer -Funktionen auf allen Plattformen einführen und das Spielerlebnis für Spieler überall verbessern. Darüber hinaus wird das Update den World Transfer für Kumpels bieten und es den Spielern ermöglichen, ihre geliebten Kreaturen nahtlos zwischen verschiedenen Spielwelten zu bewegen.
In einem kürzlichen Beitrag auf X/Twitter gab PocketPair einen Blick auf das, was kommen wird, begleitet von einem Werbebild, das verschiedene Palworld -Charaktere zeigt, die mit einem besonders großen Kumpel kämpfen. Die Ankündigung wurde weiter von John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor von PocketPair und dem Verlagsmanager, gesüßt, der auf "ein paar kleine Überraschungen" im März -Update hinwies.
Diese Nachricht ist ein Segen für die 32 Millionen Spieler, die Palworld seit seiner frühen Veröffentlichung im Januar 2024 angenommen haben. Der Erfolg des Spiels hat PocketPair dazu veranlasst, eine ehrgeizige Inhalts-Roadmap für 2025 zu skizzieren, die nicht nur ein Cross-Play, sondern auch ein "End-Szenario" und ein Fülle neuer Inhalte für dieses geliebte Kreatüren-Catch-Catching-Überlebensspiel beinhaltet.
Palworld machte seinen Start bei Steam für 30 US -Dollar und gleichzeitig auf Spielpass für Xbox und PC, um Verkaufsrekorde zu zerbrechen und beispielloses Spielerzahlen zu erreichen. Der überwältigende Erfolg führte den CEO von PocketPair, Takuro Mizobe, zu, zuzugeben, dass das Studio Schwierigkeiten hatte, den massiven Zustrom von Gewinnen zu bewältigen. Als Reaktion auf diesen Erfolg wechselte PocketPair schnell, um das Palworld -Universum zu erweitern und eine Partnerschaft mit Sony zu entwickeln, um Palworld Entertainment zu schaffen, ein neues Unternehmen, das sich auf die Erweiterung des IP des Spiels konzentriert und es auf die PS5 bringt.
Der Aufstieg des Spiels war jedoch nicht ohne Herausforderungen. Nintendo und die Pokémon Company haben eine Klage gegen PocketPair eingereicht, in der sie gegen "multiple" Patentrechte als auch eine einstweilige Verfügung und eine Entschädigung für Schadensersatz gesucht haben. Als Reaktion darauf hat PocketPair die fraglichen Patente identifiziert und bestimmte Gameplay -Mechaniken angepasst, z. B. wie Spieler Kumpels beschwören. Das Studio bleibt standhaft und schwor, seine Position vor Gericht zu verteidigen, und erklärte: "Wir werden unsere Position in diesem Fall weiterhin durch zukünftige Gerichtsverfahren geltend machen."
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