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निनटेंडो और पोकेमॉन लीगल बैटल के बीच पैच मैकेनिक्स को पुनर्स्थापित करें

by Evelyn May 19,2025

पालवर्ल्ड मोडर्स गेम मैकेनिक्स को बहाल करके मामलों को अपने हाथों में ले रहे हैं कि डेवलपर पॉकेटपेयर को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी से कानूनी दबाव के कारण हटाने के लिए मजबूर किया गया था। पिछले हफ्ते, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि हाल के पैच, खेल में बदलाव सहित, चल रहे मुकदमेबाजी द्वारा आवश्यक थे।

पालवर्ल्ड, जो $ 30 के लिए स्टीम पर लॉन्च किया गया था और 2024 की शुरुआत में Xbox और पीसी के लिए गेम पास पर तुरंत उपलब्ध था, बिक्री रिकॉर्ड को तोड़ दिया और समवर्ती खिलाड़ी नंबरों के लिए नए बेंचमार्क सेट किए। भारी सफलता ने पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे को यह स्वीकार करने के लिए कि कंपनी शुरू में खेल के मुनाफे से अभिभूत थी। इस सफलता को भुनाने के लिए, पॉकेटपेयर ने जल्दी से पेलवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने के लिए सोनी के साथ एक समझौते पर हस्ताक्षर किए , जिसका उद्देश्य आईपी का विस्तार करना था, और बाद में पीएस 5 पर गेम जारी किया।

पालवर्ल्ड के लॉन्च के बाद, इसने पोकेमोन की तुलना की, जिससे डिजाइन साहित्यिक चोरी के आरोपों के लिए अग्रणी। हालांकि, कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे का पीछा करने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने एक पेटेंट मुकदमे का विकल्प चुना, जिसमें 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) प्रत्येक की मांग की गई, साथ ही देर से भुगतान नुकसान और पालवर्ल्ड की रिहाई को रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा।

नवंबर में, पॉकेटपेयर ने एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंट को स्वीकार किया , जो मुकदमे के दिल में थे। पालवर्ल्ड ने मूल रूप से 2022 निनटेंडो स्विच गेम पोकेमॉन लीजेंड्स: आरसियस के समान एक मैकेनिक को चित्रित किया, जिसमें एक गेंद की तरह वस्तु के साथ राक्षसों को कैप्चर करना शामिल था, जिसे पाल क्षेत्र कहा जाता है।

छह महीने बाद, पॉकेटपेयर ने एक अपडेट जारी किया जिसमें पुष्टि की गई कि नवंबर 2024 में जारी किए गए पैच V0.3.11 में किए गए परिवर्तन, मुकदमे का प्रत्यक्ष परिणाम थे। इस पैच ने पाल के गोले को फेंककर पल्स को बुलाने की क्षमता को समाप्त कर दिया, इसे खिलाड़ी के बगल में एक स्थिर समन के साथ बदल दिया। अन्य गेमप्ले यांत्रिकी को भी बदल दिया गया।

पॉकेटपेयर ने कहा कि इन परिवर्तनों को लागू करने में विफल रहने से गेमप्ले का काफी बुरा अनुभव होगा। पिछले हफ्ते के पैच V0.5.5 आगे संशोधित पालवर्ल्ड, ग्लाइडर का उपयोग करने के लिए पल्स का उपयोग करने से ग्लाइडिंग मैकेनिक्स को बदलते हुए, हालांकि पल्स अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ की पेशकश करते हैं। खिलाड़ियों को अब अपनी इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर को ग्लाइड करने के लिए ले जाना चाहिए। पॉकेटपेयर ने इन परिवर्तनों को एक निषेधाज्ञा के खतरे के तहत "समझौता" के रूप में वर्णित किया जो कि पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को रोक सकता है।

एक हफ्ते बाद, मोडर्स ने ग्लाइडिंग मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने के लिए कदम रखा। नेक्सस मॉड्स पर उपलब्ध प्राइमरीनाबी का ग्लाइडर बहाली मॉड, प्रभावी रूप से पैच V0.5.5 द्वारा शुरू किए गए परिवर्तनों को उलट देता है। मॉड का विवरण हास्यपूर्वक पैच के अस्तित्व से इनकार करता है, "पालवर्ल्ड पैच 0.5.5? क्या? ऐसा नहीं हुआ!" यह खिलाड़ियों को अपने दोस्तों के साथ फिर से ग्लाइड करने की अनुमति देता है, यद्यपि इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता होती है, और इसका उद्देश्य भविष्य के गेम अपडेट के साथ संगत होना है।

10 मई को जारी प्रिमारिनाबी के ग्लाइडर बहाली मॉड को पहले ही सैकड़ों बार डाउनलोड किया गया है। जबकि थ्रो-टू-रिलीज़ मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने के लिए एक मॉड मौजूद है, यह मूल सुविधा को पूरी तरह से दोहराता नहीं है, जिसमें बॉल-फेंकने वाले एनीमेशन की कमी है। चल रहे मुकदमे के कारण ग्लाइडर बहाली मॉड की दीर्घायु अनिश्चित है।

मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने पॉकेटपेयर के लिए कम्युनिकेशंस डायरेक्टर और पब्लिशिंग मैनेजर जॉन "बकी" बकले के साथ एक गहन साक्षात्कार आयोजित किया । उनकी बात के बाद, 'कम्युनिटी मैनेजमेंट समिट: ए पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: बचे द ड्रॉप,' बकले ने पालवर्ल्ड द्वारा सामना की जाने वाली विभिन्न चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जनरेटिव एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल की नकल करने का आरोप शामिल है, जिन्हें डिबंक किया गया है। उन्होंने पॉकेटपेयर के खिलाफ निनटेंडो के पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ।

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