Modders de Palworld Restauración de la mecánica parchada en medio de Nintendo y Pokémon Legal Battle
Los modders de Palworld están tomando el asunto en sus propias manos al restaurar la mecánica del juego que el desarrollador Pocketpair se vio obligado a eliminar debido a las presiones legales de Nintendo y Pokémon Company. La semana pasada, Pocketpair admitió que los parches recientes, incluidos los cambios en el juego, fueron necesarios por litigios en curso.
Palworld, que se lanzó en Steam por $ 30 e inmediatamente estuvo disponible en Game Pass para Xbox y PC a principios de 2024, rompió registros de ventas y estableció nuevos puntos de referencia para números de jugadores concurrentes. El éxito abrumador llevó al CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, a admitir que la compañía fue inicialmente abrumada por las ganancias del juego. Aprovechando este éxito, Pocketpair firmó rápidamente un acuerdo con Sony para crear el entretenimiento de Palworld, con el objetivo de expandir la IP y luego lanzó el juego en PS5.
Después del lanzamiento de Palworld, provocó comparaciones con Pokémon, lo que llevó a acusaciones de plagio del diseño. Sin embargo, en lugar de perseguir una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon optaron por una demanda de patentes, buscando 5 millones de yenes (aproximadamente $ 32,846) cada uno, junto con daños por pagos atrasados y una orden judicial para detener la liberación de Palworld.
En noviembre, Pocketpair reconoció a las tres patentes con sede en Japón relacionadas con la captura de Pokémon en un campo virtual, que estaban en el corazón de la demanda. Palworld originalmente presentaba una mecánica similar a la de las leyendas Pokémon del juego Nintendo Switch 2022: Arceus , que implica capturar monstruos con un objeto de pelota llamado Sphere de Pal.
Seis meses después, Pocketpair lanzó una actualización que confirmó que los cambios realizados en el parche V0.3.11, lanzados en noviembre de 2024, fueron un resultado directo de la demanda. Este parche eliminó la capacidad de convocar a los amigos arrojando esferas de PAL, reemplazándola con una convocatoria estática al lado del jugador. Otras mecánicas de juego también fueron alteradas.
Pocketpair declaró que no implementar estos cambios habría resultado en una experiencia de juego significativamente peor. El parche V0.5.5 de la semana pasada modificó aún más Palworld, cambiando la mecánica de deslizamiento desde el uso de PALS hasta usar un planeador, aunque los amigos todavía ofrecen beneficios de deslizamiento pasivo. Los jugadores ahora deben llevar un planeador en su inventario para deslizarse. Pocketpair describió estas alteraciones como "compromisos" hechos bajo la amenaza de una orden judicial que podría detener el desarrollo y las ventas de Palworld.
Solo una semana después, los modders intervinieron para restaurar el mecánico de deslizamiento. El mod de restauración de planeador de Primarinabee, disponible en modificaciones de Nexus, invierte efectivamente los cambios introducidos por Patch V0.5.5. La descripción del mod de la modificación niega con humor la existencia del parche, declarando: "Palworld Patch 0.5.5? ¡Qué? ¡Eso no pasó!" Permite que los jugadores se deslicen con sus amigos nuevamente, aunque requerir un planeador en el inventario, y tiene como objetivo ser compatible con futuras actualizaciones de juegos.
El Mod de restauración Glider de Primarinabee, lanzado el 10 de mayo, ya se ha descargado cientos de veces. Si bien existe un mod para restaurar la mecánica de lanzamiento a la liberación, no replica completamente la característica original, sin la animación de lanzamiento de pelota. La longevidad del mod de restauración del planeador sigue siendo incierta debido a la demanda en curso.
En la Conferencia de Desarrolladores del Juego (GDC) en marzo, IGN realizó una entrevista en profundidad con John "Bucky" Buckley , director de comunicaciones y gerente editorial para Pocketpair. Después de su charla, 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída', Buckley discutió varios desafíos que enfrentan Palworld, incluidas las acusaciones de usar la IA generativa y la copia de modelos Pokémon, que han sido desacreditados. También tocó la naturaleza inesperada de la demanda de patentes de Nintendo contra Pocketpair.
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