Palworld Modders ripristina meccanici patchd tra nintendo e battaglia legale di Pokémon
I modder di Palworld stanno prendendo in mano le cose ripristinando i meccanici di gioco che lo sviluppatore PocketPair è stato costretto a rimuovere a causa delle pressioni legali da Nintendo e dalla Pokémon Company. La scorsa settimana, PocketPair ha ammesso che le recenti patch, comprese le modifiche al gioco, sono state necessarie da contenzioso in corso.
Palworld, lanciato su Steam per $ 30 ed è stato immediatamente disponibile su Game Pass per Xbox e PC all'inizio del 2024, ha infranto i record di vendita e ha fissato nuovi parametri di riferimento per i numeri di giocatori simultanei. Il travolgente successo ha portato il CEO di Takenpair, Takuro Mizobe, per ammettere che la società è stata inizialmente sopraffatta dai profitti del gioco. Sfruttando questo successo, PocketPair ha rapidamente firmato un accordo con Sony per creare Palworld Entertainment, volto ad espandere l'IP e successivamente ha rilasciato il gioco su PS5.
Dopo il lancio di Palworld, ha fatto confronti con Pokémon, portando ad accuse di plagio del design. Tuttavia, invece di perseguire una causa di violazione del copyright, Nintendo e la Pokémon Company hanno optato per una causa di brevetto, in cerca di 5 milioni di yen (circa $ 32.846) ciascuno, insieme a danni a pagamento tardivo e un'ingiunzione per fermare il rilascio di Palworld.
A novembre, PocketPair ha riconosciuto i tre brevetti con sede in Giappone relativi alla cattura di Pokémon in un campo virtuale, che erano al centro della causa. Palworld originariamente presentava un meccanico simile a quello nel gioco Nintendo Switch del 2022 Pokémon Legends: Arceus , che coinvolge cattura di mostri con un oggetto simile a una palla chiamato Pal sfera.
Sei mesi dopo, PocketPair ha rilasciato un aggiornamento che conferma che le modifiche apportate in Patch v0.3.11, rilasciate nel novembre 2024, erano il risultato diretto della causa. Questa patch ha eliminato la capacità di evocare gli amici gettando le sfere di Pal, sostituendolo con una convocazione statica accanto al giocatore. Anche altri meccanici di gioco sono stati modificati.
DocketPair ha dichiarato che la mancata implementazione di queste modifiche avrebbe comportato un'esperienza di gioco significativamente peggiore. Patch v0.5.5 della scorsa settimana ha modificato l'ulteriore Palworld, cambiando i meccanici di scorrimento dall'uso degli amici all'utilizzo di un aliante, sebbene gli amici offrano ancora buff di scorrimento passivi. I giocatori devono ora portare un aliante nel loro inventario per scivolare. DocketPair ha descritto queste alterazioni come "compromessi" fatti sotto la minaccia di un'ingiunzione che potrebbe fermare lo sviluppo e le vendite di Palworld.
Solo una settimana dopo, Modder intervenne per ripristinare il meccanico di scorrimento. La mod di restauro per aliante di Primarinabee, disponibile sulle mod Nexus, inverte efficacemente le modifiche introdotte da Patch v0.5.5. La descrizione della mod nega umoristicamente l'esistenza della patch, affermando: "Patch Palworld 0.5.5? Cosa? Non è successo!" Permette ai giocatori di scivolare di nuovo con i loro amici, sebbene richiede un aliante nell'inventario e mira a essere compatibile con gli aggiornamenti di giochi futuri.
La mod di restauro per aliante di Primarinabee, rilasciata il 10 maggio, è già stata scaricata centinaia di volte. Mentre esiste una mod per ripristinare il meccanico di lancio a rilascio, non replica completamente la funzione originale, priva dell'animazione che lancia la palla. La longevità della mod di ripristino dell'aliante rimane incerta a causa della causa in corso.
Alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a marzo, IGN ha condotto un'intervista approfondita con John "Bucky" Buckley , direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair. Seguendo il suo discorso, "Summit di gestione della comunità: un montagne russe di Palworld: sopravvivendo alla caduta", Buckley ha discusso di varie sfide affrontate da Palworld, tra cui le accuse di utilizzo dell'intelligenza artificiale generativa e della copia dei modelli Pokémon, che sono stati sfatati. Ha anche toccato la natura inaspettata della causa per i brevetti di Nintendo contro DocketPair.
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