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Larian svela nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3

by Ava Mar 16,2025

Larian svela nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3

Larian Studios ha sorpreso i fan annunciando un aggiornamento significativo per Baldur's Gate 3 , previsto per il rilascio nel 2025, sfidando le aspettative che Patch 7 sarebbe l'ultimo aggiornamento principale. Questo sostanziale aggiornamento include funzionalità molto attese come il supporto Crossplay e una modalità fotografica, ma il vero punto culminante è l'introduzione di dodici sottoclassi di zecca, ciascuna promettente meccanica di gioco unica ed eccitante.

Mentre i dettagli su quattro sottoclassi sono già stati rivelati, esploriamo i restanti otto:

  • Giuramento del paladino della corona: questo paladino sottoclasse la giustizia e il benessere della società. La loro capacità unica, la devozione divina, consente loro di assorbire i danni in arrivo destinati agli alleati, ripristinando la loro salute nel processo.

  • Arcane Archer: fusione di abilità marziali con la magia arcana, l'arcano Archer spara frecce incantate con effetti devastanti. Queste frecce possono accecare, indebolirsi o persino bandisci i nemici al Feywild fino al loro prossimo turno. Sorprendentemente, i colpi mancati possono essere reindirizzati a metà volo per colpire un altro nemico.

  • Drunken Master Monk: questo monaco non ortodosso incorpora l'alcol nel loro stile di combattimento. Una mossa di firma intossi gli avversari, lasciandoli disorientati e contemporaneamente migliorando le capacità del monaco. L'uso della sobrietà istantanea su un nemico intossicato scatena un potente attacco infliggendo danni sia fisici che mentali.

  • Swarmkeeper Ranger: questo ranger comanda il potere della natura formando alleanze con vari sciami di creature. Questi sciami forniscono protezione e persino assistono con il teletrasporto. In combattimento, il guardiano Swarm può distribuire tre tipi di sciame distinti: cluster di meduse elettriche, nulle di falene accecanti e legioni di api pungenti che possono far respingere i nemici che non riescono a un controllo di forza di 4,5 metri.