Sony taglia i lavori al PlayStation Visual Arts Studio
Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn. Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato che il 7 marzo sarebbe stato il loro ultimo giorno. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco dal vivo recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per il suo supporto artistico e tecnico, ha collaborato con altri studi di prima parte di PlayStation, contribuendo a progetti come The Last of Us Part 1 e 2 Remaster.
IGN ha identificato diversi sviluppatori su LinkedIn che hanno confermato i loro licenziamenti dalle arti visive, insieme ad almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha detto che questi licenziamenti erano il risultato di "cancellazioni multiple del progetto".
Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive entro due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023 che ha anche colpito un numero sconosciuto di dipendenti. Lo stato attuale e i progetti in corso presso le arti visive rimangono poco chiare e IGN ha cercato commenti da PlayStation.
Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, iniziate nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, un numero che è aumentato a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza ha persistito, sebbene le cifre esatte sono più difficili da raggiungere mentre più studi scelgono di non divulgare il numero di dipendenti.
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