Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio
Recientemente, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn. Según Kotaku, se informó al personal afectado que el 7 de marzo sería su último día. Estos despidos incluyeron desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por su apoyo técnico y de arte, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, que contribuyen a proyectos como The Last of Us Parte 1 y 2 Remasters.
IGN identificó varios desarrolladores en LinkedIn que confirmaron sus despidos de las artes visuales, junto con al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que estos despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en dos años, después de otra ola en 2023 que también afectó a un número desconocido de empleados. El estado actual y los proyectos en curso en artes visuales siguen sin estar claros, y IGN ha buscado comentarios de PlayStation.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego, que comenzó en 2023. Ese año vio más de 10,000 desarrolladores de juegos despegados, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia ha persistido, aunque las cifras exactas son más difíciles de venir como más estudios eligen no descifrar el número de empleados afectados.
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