Come usare le carte dei tarocchi in fasmofobia
Padroneggiare le carte dei tarocchi in fasmofobia : una guida completa
Le carte dei tarocchi in fasmofobia presentano uno scenario ad alto rischio e ad alta ricarica durante le indagini fantasma. Questa guida descrive in dettaglio il loro utilizzo e potenziali risultati.
Uso strategico delle carte dei tarocchi
A causa della loro natura imprevedibile, è consigliabile che impiegano carte dei tarocchi vicino a una zona sicura (ad es. Spot nascondigli, ingresso). Ciò consente una fuga più rapida se viene disegnata una carta sfavorevole, come la morte.
Ogni carta innesca un effetto immediato. Tuttavia, la scheda Fool (simile a un Joker) non produce alcun effetto. È possibile disegnare fino a 10 carte senza influire sulla sanità mentale. Le carte duplicate producono lo stesso effetto.
Effetti e probabilità della carta dei tarocchi
Il gioco presenta 10 carte di tarocchi distinte:
Tarocchi | Effetto | Disegna possibilità |
---|---|---|
La torre | Raddoppia l'attività fantasma per 20 secondi | 20% |
La ruota della fortuna | 25% di sanità mentale (fiamma verde); 25% perdita di sanità mentale (fiamma rossa) | 20% |
L'eremita | Confina il fantasma nella sua stanza preferita per 1 minuto (escluse cacce/eventi) | 10% |
Il sole | Restauro di sanità mentale (100%) | 5% |
La luna | Esaurimento della sanità mentale completa (0%) | 5% |
Lo sciocco | Imita un'altra carta prima di tornare allo sciocco; Nessun effetto | 17% |
Il diavolo | Innesca un evento fantasma per il giocatore più vicino | 10% |
Morte | Avvia una caccia maledetta prolungata (20 secondi in più) | 10% |
L'alta sacerdotessa | Rivivante istantaneo di un compagno di squadra deceduto | 2% |
L'uomo impiccato | Morte istantanea per l'utente | 1% |
Comprensione dei possedimenti maledetti in fasmofobia
I possedimenti maledetti (o oggetti maledetti) sono oggetti ad alto rischio che appaiono casualmente in fasmofobia , offrendo manipolazione del gameplay a costo di un aumento del pericolo. A differenza delle attrezzature standard, forniscono scorciatoie ma mettono in pericolo significativamente la sicurezza del tuo personaggio. La scelta di usarli è del tutto strategica. Solo una spawn per contratto (se non modificato in impostazioni personalizzate), sempre in una posizione predeterminata. Sette oggetti maledetti esistono nel gioco.
Questo conclude la nostra guida sull'utilizzo di tarocchi in fasmofobia . Per ulteriori guide e notizie di fasmofobia , tra cui informazioni e informazioni sui trofei, visitare l'evasione.
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