Apex 패치가 배틀패스를 개편합니다
Apex Legends 개발사 Respawn Entertainment가 논란의 여지가 있는 배틀 패스 변경 계획을 철회했습니다
Respawn Entertainment는 트위터(X) 페이지를 통해 커뮤니티의 반발로 인해 새로운 배틀 패스 제안을 철회할 것이라고 발표했습니다. 새로운 시스템에는 시즌당 $9.99 배틀 패스 2개가 포함되어 있으며 게임의 가상 통화인 Apex 코인을 사용하여 프리미엄 배틀 패스를 구매할 수 있는 기능을 제거합니다. 이 기능은 다가오는 8월 6일 시즌 22 업데이트에서 구현되지 않습니다.
Respawn Entertainment는 자신의 실수를 인정하고 플레이어에게 950 Apex 코인 가격의 프리미엄 배틀 패스가 시즌 22가 시작되면 복원될 것이라고 확신했습니다. 그들은 제안된 변경 사항이 효과적으로 전달되지 않았음을 인정하고 향후 커뮤니케이션의 투명성과 적시성을 개선하기 위해 최선을 다했습니다. 개발자들은 부정 행위자 처리, 게임 안정성 개선, 삶의 질 업데이트 구현과 같은 플레이어의 우려 사항이 최우선 사항임을 강조했습니다.
또한 8월 5일 공개될 시즌 22 패치 노트에는 게임 안정성을 위한 다양한 개선 사항과 버그 수정 사항이 포함될 것이라고 언급했습니다. Respawn은 Apex Legends에 대한 커뮤니티의 헌신에 감사하며 게임의 성공이 플레이어 참여에 달려 있다는 점을 인식하고 있습니다.
시즌 22 배틀 패스 계획이 다음과 같이 단순화되었습니다.
- 자유이용권
- Apex 코인 950개를 얻을 수 있는 프리미엄 패스
- 얼티밋 패스($9.99) 및 얼티밋 패스($19.99)
모든 레벨은 시즌당 한 번만 결제하면 됩니다. 이 단순화된 계획은 논쟁의 여지가 있는 원래 제안과 대조됩니다.
7월 8일, Apex Legends는 시즌 시작 시 한 번, 중간 시점에 한 번, 하프 시즌 배틀 패스 비용을 두 번 지불하는 많은 비판을 받은 배틀 패스 제도를 시작했습니다. 즉, 플레이어는 이전에 Apex 코인 950개에 판매되었던 프리미엄 배틀 패스의 경우 $9.99를 두 번 지불해야 하고, 코인 1,000개 묶음의 경우 $9.99를 지불해야 합니다. 또한 새로운 프리미엄 옵션(프리미엄 번들 대체)의 가격은 하프 시즌당 19.99달러로 플레이어 기반을 더욱 화나게 합니다.
플레이어들의 강력한 항의와 반응
제안된 변경 사항은 Apex Legends 커뮤니티로부터 상당한 반발을 불러일으켰습니다. 팬들은 Twitter(X)와 Apex Legends 하위 레딧에 불만을 표명하며 이번 결정이 끔찍하다고 말하고 다시는 배틀 패스 비용을 지불하지 않겠다고 다짐했습니다. Apex Legends Steam 페이지에서 이 글을 쓰는 시점에 부정적인 리뷰가 80,587개로 압도적으로 부정적인 리뷰로 인해 항의는 더욱 증폭되었습니다.
배틀 패스 변경 사항 철회는 환영하지만, 많은 플레이어들은 이 문제가 애초에 발생해서는 안 된다고 생각합니다. 커뮤니티의 강력한 반응은 플레이어 피드백의 중요성과 그것이 게임 개발 결정에 미치는 영향을 강조합니다.
Respawn Entertainment는 플레이어와의 신뢰를 재구축하기 위한 조치로 자신의 실수를 인정하고 향상된 의사소통과 게임 개선을 위해 최선을 다하고 있습니다. 시즌 22가 다가옴에 따라 팬들은 8월 5일 패치 노트에서 약속된 개선 사항과 안정성 수정 사항을 보고 싶어합니다.
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