Apexパッチがバトルパスを刷新
『Apex Legends』の開発者 Respawn Entertainment、物議を醸しているバトルパス変更の計画を撤回
Respawn Entertainment は、コミュニティからの反発のため、新しいバトルパスの提案を撤回すると Twitter (X) ページで発表しました。新しいシステムには、シーズンごとに 2 つの $9.99 のバトル パスが含まれており、ゲームの仮想通貨である Apex コインを使用してプレミアム バトル パスを購入する機能が削除されますが、これは 8 月 6 日の次期シーズン 22 アップデートでは実装されません。
Respawn Entertainment は自分たちの間違いを認め、シーズン 22 の開始時に 950 Apex コインで販売されるプレミアム バトル パスが復活するとプレイヤーに保証しました。彼らは、提案された変更が効果的に伝達されていなかったことを認め、今後の伝達において透明性と適時性を向上させることに尽力した。開発者らは、チーターへの対処、ゲームの安定性の向上、生活の質に関するアップデートの実装など、プレイヤーの懸念が最優先事項であることを強調しました。
彼らはまた、8 月 5 日にリリースされるシーズン 22 パッチノートにゲームの安定性に関する多くの改善とバグ修正が含まれる予定であるとも述べました。 Respawn は、Apex Legends に対するコミュニティの献身的な姿勢に感謝しており、ゲームの成功はプレイヤーの関与にかかっていることを認識しています。
シーズン 22 バトルパス プランは次のように簡素化されました:
- フリーパス
- 950 Apex コインのプレミアム パス
- アルティメット パス ($9.99) およびアルティメット パス ($19.99)
すべてのレベルの支払いはシーズンごとに 1 回だけ必要です。この単純化されたスキームは、物議を醸した元の提案とは対照的です。
7 月 8 日、Apex Legends は大いに批判されたバトルパス スキームを開始しました。このスキームでは、プレイヤーはハーフシーズン バトル パスに対して、シーズンの開始時に 1 回目とシーズンの中間点に 2 回支払うことになります。これは、プレイヤーがプレミアム バトル パスに対して 9.99 ドルを 2 回支払う必要があることを意味します。以前は 950 Apex コイン、または 1,000 コイン バンドルの場合は 9.99 ドルで販売されていました。さらに、新しいプレミアム オプション (プレミアム バンドルに代わる) の料金はハーフシーズンあたり 19.99 ドルとなり、プレイヤー ベースはさらに激怒しています。
選手からの強い抗議と反応
提案された変更は、Apex Legends コミュニティからの大きな反発を引き起こしました。ファンはTwitter(X)とApex Legendsのサブレディットで不快感を表明し、この決定はひどいものであり、二度とバトルパスの料金を支払わないと誓った。この抗議は、Apex Legends Steam ページの圧倒的に否定的なレビューによってさらに増幅され、この記事の執筆時点で 80,587 件の否定的なレビューが寄せられています。
バトルパスの変更の撤回は歓迎ですが、多くのプレイヤーはこの問題はそもそも発生すべきではなかったと感じています。コミュニティからの強い反応は、プレイヤーのフィードバックの重要性と、それがゲーム開発の意思決定に与える影響を浮き彫りにしています。
Respawn Entertainment は自らの誤りを認め、プレイヤーとの信頼を再構築するための一歩として、コミュニケーションの改善とゲームの改善に努めます。シーズン22が近づくにつれ、ファンは8月5日のパッチノートで約束された改善と安定性の修正を待ち望んでいます。
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