"어 ass 신 크리드 그림자 : 단일 캐릭터 초점으로 놓친 콘텐츠 없음"
매우 기대되는 게임 Assassin의 Creed Shadows 에서 플레이어는 두 명의 독특한 주인공 인 Naoe, 숙련 된 여성 Shinobi, 역사적 아프리카 사무라이 인 Yasuke 중에서 이미 게임 커뮤니티 내에서 중요한 토론을 자극 할 수있는 흥미로운 기회를 가지고 있습니다. 이 캐릭터들 사이의 선택은 팬들 사이에서 하나에 초점을 맞추면 중요한 내용을 놓칠 수 있는지에 대한 의문을 제기했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 크리에이티브 디렉터 인 Jonathan Dumont는 이러한 우려를 직접 해결했습니다. 그는 자신의 게임 플레이에 대한 자신의 접근 방식에 대한 통찰력을 공유하여 자신의 독특한 이야기와 게임 플레이 스타일을 경험하기 위해 캐릭터를 개인적으로 전환한다는 점을 지적했습니다. Dumont는 다음과 같이 말했습니다.
"나는 캐릭터들 사이를 상당히 균등하게 전환하는 경향이있다. 예를 들어, 나는 한 주인공으로 3-5 시간을 보내고 두 번째로 2-3 시간 더 전환하고 플레이 할 수있다."
그러나 Dumont는 단일 주인공을 고수하는 플레이어를 재평가하는 것은 전반적인 경험에 크게 영향을 미치지 않습니다. 그는 각 캐릭터가 고유 한 독점 오프닝 시퀀스와 개인 스토리 아크를 가지고 있지만 게임의 디자인은 본질적으로 유연하다고 설명했습니다. 플레이어는 주요 요소를 놓치는 것에 대해 걱정하지 않고 선호도에 따라 여정을 조정할 수 있습니다.
"나는 당신이 많이 놓칠 것이라고 믿지 않습니다. 실제로 당신의 개인 플레이 스타일로 내려옵니다. 각 영웅은 고유 한 소개와 전용 퀘스트 라인을 가지고 있지만 핵심 경험은 유연합니다.
이 접근법은 Assassin의 Creed Shadows가 주인공 선택에 관계없이 모든 플레이어에게 접근 가능하고 즐거운 상태를 유지하도록합니다. Naoe의 스텔스와 민첩성 또는 Yasuke의 강점과 전투 능력에 이르렀 든,이 게임은 선호하는 플레이 스타일을 제공하는 풍부하고 적응 가능한 경험을 약속합니다.
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