플레이어가 참여하는 한 디아블로 랭킹으로 걱정하지 않은 블리자드
Diablo 4의 첫 번째 확장에 대한Blizzard의 초점은 프랜차이즈에 대한 광범위한 전략을 보여줍니다. 주요 개발자들은 시리즈의 미래에 대한 비전에 빛을 비췄습니다.
디아블로에 대한 블리자드의 장기 비전 4
매력적인 콘텐츠 우선 순위
블리자드는 특히 기록적인 판매를 감안할 때 Diablo 4와의 지속적인 참여를 목표로합니다. 최근 VGC 인터뷰에서 디아블로 시리즈 헤드로드 퍼거슨 (Diablo Series Head Rod Fergusson)과 수석 프로듀서 Gavian Whishaw는 모든 디아블로 타이틀에서 지속적인 선수의 관심의 중요성을 강조했습니다. 그들의 접근 방식은 간단합니다. 플레이어가 프랜차이즈 전체에 참여하는 것은 어떤 게임을 선택하든 성공적입니다.
퍼거슨은 "우리는 어떤 게임도 종료하지 않는 경향이있다. 매우 드 rare. 여전히 디아블로, 디아블로 2, 디아블로 2 : 부활, 디아블로 3을 플레이 할 수있다." 그는 전체 시리즈에서 크고 활발한 플레이어베이스의 긍정적 인 영향을 강조했습니다.
DIABLO 4의 플레이어 수에 대한 우려를 다루기 이전의 할부에 비해 Fergusson은 모든 게임에서 플레이어 참여가 승리라고 강조했습니다. 그는이 성공의 증거로 21 살짜리 게임의 리마스터 인 Diablo 2 : Resurred의 지속적인 인기를 인용했습니다. 블리자드의 우선 순위는 플레이어가 게임을 즐기는 번성하는 생태계를 육성하는 것입니다.
이 회사의 전략은 플레이어가 오래된 타이틀에서 디아블로 4로 강제하는 것이 아닙니다. 대신 목표는 자연스럽게 플레이어를 끌어들이는 매력적인 콘텐츠를 만드는 것입니다. 디아블로 3과 디아블로 2에 대한 그들의 지속적인 지원은이 약속을 강조합니다. 플레이어가 디아블로 우주로 돌아 오는 매력적인 경험을 개발하는 데 중점을 둡니다.
디아블로 4의 "증오의 선박"확장
< "> 다가오는"증오의 선박 "확장 (10 월 8 일)은 상당한 콘텐츠 업데이트를 제공합니다. 이 확장은 도시, 던전 및 고대 지식으로 가득 찬 새로운 지역 인 Nahantu를 소개합니다. 또한 Neyrelle의 검색과 고대 정글 환경 내에서 Mephisto의 불길한 음모와의 대립에 중점을 둔 주요 스토리 라인을 계속합니다.
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