プレイヤーが従事する限り、Diabloランキングには無関心なブリザード
BlizzardのDiablo 4の最初の拡張の焦点は、フランチャイズのためのより広範な戦略を明らかにしています。主要な開発者は、シリーズの未来に対するビジョンに光を当てています。
Diablo 4に対するBlizzardの長期的なビジョン
魅力的なコンテンツの優先順位付け
Blizzardは、特に記録的な販売を考えると、Diablo 4との持続的な関与を目指しています。最近のVGCインタビューで、DiabloシリーズのヘッドロッドファーガソンとエグゼクティブプロデューサーのGavian Whishawは、すべてのDiabloタイトルにわたって継続的なプレイヤーの関心の重要性を強調しました。彼らのアプローチは簡単です。プレイヤーがフランチャイズ全体に関与し続けることは、どのゲームを選択しても、成功です。
ファーガソンは、「私たちはゲームをシャットダウンしない傾向があります。それは非常にまれです。あなたはまだディアブロ、ディアブロ2、ディアブロ2:復活、ディアブロ3をプレイできます。」彼は、シリーズ全体にわたって大規模でアクティブなプレーヤーベースのプラスの影響を強調しました。
は、以前の分割払いと比較して、Diablo 4のプレイヤー数に関する懸念に対処しています。ファーガソンは、すべてのゲームでのプレーヤーエンゲージメントが勝利であると強調しました。彼は、この成功の証拠として、21歳のゲームのリマスターであるDiablo 2:Resurrectedの永続的な人気を引用しました。 Blizzardの優先事項は、プレイヤーがゲームを楽しむ繁栄するエコシステムを育てることです。
同社の戦略は、プレイヤーを古いタイトルからDiablo 4に強制することではありません。代わりに、目標は、プレーヤーを自然に引き付ける説得力のあるコンテンツを作成することです。 Diablo 3とDiablo 2に対する彼らの継続的なサポートは、このコミットメントを強調しています。焦点は、プレイヤーがディアブロの宇宙に戻ってくる魅力的な体験を開発することです。
Diablo 4の「憎しみの船」拡張
今後の「憎しみの船」拡張(10月8日)は、重要なコンテンツの更新を提供します。この拡張により、町、ダンジョン、古代の伝承に満ちた新しい地域であるナハントが導入されます。また、ネイレルの検索と、古代のジャングル環境の中でメフィストの不吉な陰謀との対立に焦点を当てて、メインのストーリーラインも続けています。
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