Bloodborne Patch Creator는 소니의 늦은 DMCA에 의망했습니다
인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 뉴스를 발표하여 소니 대화 형 엔터테인먼트 (Sony Interactive Entertainment)의 요청에 따라 패치에 대한 모든 링크를 제거했다고 발표했다.
맥도날드는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와 과거의 만남을 언급했으며, 그는 농담으로 Bloodborne 60fps 모드를 만들었습니다. 요시다의 반응은 웃음이었다.
Bloodborne의 공식 차세대 패치 또는 리마스터가 계속 부재하는 것은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 60fps 모드가 존재하는 반면, PS4 에뮬레이션, 특히 Shadps4의 최근 발전은 이제 Digital Foundry에서 강조한 바와 같이 60fps의 PC에서 근거리 경험을 허용합니다. 이 개발은 소니의 행동을 유발했을 수도 있지만, IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
이달 초, Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 Bloodborne의 비 활동에 대한 그의 관점을 제공했습니다. 그는이 게임의 제작자 인 히데타카 미야자키 (Hidetaka Miyazaki)가 블러드 러 (Bloodborne)를 소중히 여기며 현재의 약속으로 인해 자신을 포함하여 다른 사람이 일하기를 원하지 않는다고 이론화했다. Yoshida는 PlayStation이 미야자키의 소원을 존중한다고 제안했습니다.
그는 미야자키의 혈액 매개 문제에 대한 빈번한 편향에도 불구하고 2023 년 2 월 현대 하드웨어에 대한 릴리스가 게임에 도움이 될 것이라고 인정했다. 초기 석방 후 거의 10 년이 지난 후 Bloodborne은 크게 손대지 않아 미래의 불확실성을 남겼습니다.
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