Sonyの故DMCAに困惑したBloodborne Patchの作成者
人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Twitterでニュースを発表し、Sony Interactive Entertainmentが要求したようにパッチへのすべてのリンクを削除したと述べました。
マクドナルドは、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの過去の出会いを参照しました。吉田の反応は笑い声だったと伝えられています。
Bloodborneが公式の次世代パッチまたはリマスターの継続的な不在は、ファンの間で重要な競合の重要なポイントであり続けています。 60fps modが存在していましたが、PS4エミュレーションの最近の進歩、特にShadps4では、デジタルファウンドリで強調されているように、60fpsでPCでほぼレマスターエクスペリエンスが可能になりました。この開発はソニーの行動を促したかもしれませんが、IGNはコメントのためにソニーに手を差し伸べました。
今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの不活動に関する彼の視点を提供しました。彼は、ゲームの作成者であるヒデタカ・ミヤザキがブラッドボーンを大切にしており、現在のコミットメントのために自分自身を含めて他の誰もそれに取り組むことを望んでいないと理論付けました。吉田は、プレイステーションが宮崎の願いを尊重することを示唆しました。
宮崎の血液媒介的な質問の頻繁なたわみにもかかわらず、SoftwareのIP所有権の欠如から引用して、彼は2023年2月に最新のハードウェアのリリースがゲームに利益をもたらすことを認めました。最初のリリースからほぼ10年後、Bloodborneはほとんど手つかずのままであり、その将来は不確実なままです。
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