Civ 7 Steam Early Access는 부정적인 리뷰로 적중합니다
Civ 7으로 알려진 Civilization 7은 최근 예정된 2 월 11 일 릴리스 날짜보다 5 일 앞서 Advanced Access 버전을 출시했습니다. 그러나이 초기 릴리스는 게임을 테스트하기 위해 추가 비용을 지불 한 플레이어의 Steam에 대해 "대부분 부정적인"등급을 받았습니다. 2016 년 Civ 6 이후 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인 Civ 7에 대한 기대는 커뮤니티의 광범위한 비판에 의해 어두워졌습니다.
Steam 플레이어는 사용자 인터페이스, 맵 및 리소스 역학으로 불만을 표현합니다.
플레이어가 발표 한 주요 불만 중 하나는 게임의 UI (User Interface)를 중심으로합니다. 많은 사람들은 UI를 전임자 인 Civ 6과 비교할 때 UI를 "Janky"및 "Ugly"라고 묘사했습니다. 일부는 "무료 모바일 넉 오프 Civ"에 비유하는 것까지 갔다. Civ 7의 개발자 인 Firaxis Games가 콘솔 개발의 우선 순위를 정해 옵션이 제한된 "불모의"UI가 생길 수 있다는 감정이 있습니다.
게임의지도 기능도 불이났습니다. 플레이어는 제한된 유형, 크기 및 사용자 정의 옵션을 포함하여 MAP 선택에 대한 문제를보고했습니다. Civ 7은 Small, Medium 및 Large의 세 가지 맵 크기 만 제공하며 Civ 6에서 사용 가능한 5 가지 크기와 비교하여 다양한 게임 플레이 스타일을 제공합니다. 또한 플레이어는 맵 유형을 스크롤 할 때 자세한 정보가 부족한 것에 대해 좌절감을 표명했습니다.
또 다른 중요한 논쟁은 Civ 7의 새로운 자원 역학입니다. Civ 6과 달리 플레이어가 제어 할 수있는지도에 자원이 무작위로 배치 된 Civ 7은 전략적 관리를 통해 도시 나 제국에 자원을 할당합니다. 많은 플레이어는 이전 시스템이 게임 플레이에 더 많은 재생 가치와 깊이를 제공한다고 생각합니다.
비판에 대한 응답으로 Firaxis Games는 특히 UI에 관한 피드백을 인정했습니다. 그들은 "우리는 게임의 UI에 대한 피드백을 알고 있고보고있다. 우리는 문명 VII를 계속 개선하고 있으며, 피드백을 줄이는 데 시간을내어 주셔서 감사합니다.지도의 경우, 문명 VII는 향후 업데이트와 확장으로 계속 성장하고 변화 할 것입니다.
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