Civ 7 Steamの早期アクセスは否定的なレビューでヒットします
Civ 7として愛情を込めて知られている文明7は最近、2月11日のリリース日の5日前にAdvanced Accessバージョンを開始しました。ただし、この初期のリリースは、ゲームをテストするために追加料金を支払ったプレイヤーからのSteamの「ほぼネガティブ」評価で満たされています。 2016年のCiv 6以来のシリーズの最初の新しいエントリであるCiv 7への期待は、コミュニティからの広範な批判によって隠されています。
スチームプレーヤーは、ユーザーインターフェイス、マップ、リソースメカニックに不満を表しています
プレイヤーが表明した主な不満の1つは、ゲームのユーザーインターフェイス(UI)を中心にしています。多くの人は、前身であるCiv 6と比較した場合、UIを「Janky」および「ugい」と説明しています。 Civ 7の背後にある開発者であるFiraxis Gamesがコンソール開発に優先順位を付け、オプションが限られている「不毛」UIになる可能性があるというプレイヤーの間には、感情があります。
ゲームのマップ機能も燃えています。プレイヤーは、限られたタイプ、サイズ、カスタマイズオプションなど、マップ選択の問題を報告しています。 Civ 7は、さまざまなゲームプレイスタイルに対応して、Civ 6で利用可能な5つの異なるサイズと比較して、3つのマップサイズのみのマップサイズのみを提供しています。さらに、プレイヤーは、マップタイプをスクロールするときに詳細情報がないことに不満を表明しています。
もう1つの重要な重要な点は、Civ 7の新しいリソースメカニズムです。Civ6とは異なり、リソースがランダムにマップに配置され、プレーヤーが制御するために、Civ 7は戦略的管理を通じて都市または帝国にリソースを割り当てます。多くのプレイヤーは、以前のシステムがゲームプレイにより多くのリプレイ値と深さを提供したと感じています。
批判に応えて、Firaxis Gamesは、特にUIに関してフィードバックを認めています。彼らは、「私たちはゲームのUIに関するフィードバックを認識しています。文明VIIの改善を続けており、フィードバックを落とすのに時間をかけることに感謝しています。マップについては、文明VIIは将来の更新と拡張で成長し、変化し続けます。
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