<'s> 콩코드의 8 월 23 일 런칭 빠른 다가오는 소니와 파이어 볼 스튜디오는 출시 후 콘텐츠 로드맵을 공개했습니다. 이 기사는 계획된 업데이트를 자세히 설명하고 최적의 성능을위한 게임 플레이 팁을 제공합니다.
<> 전투 패스가 필요하지 않습니다
PS5 및 PC의 8 월 23 일에 출시 된 Concord는 전통적인 배틀 패스 모델을 피합니다. Firewalk Studios는 게임 플레이, 캐릭터 레벨링 및 객관적인 완성을 통해 의미있는 보상을받은 보람있는 기본 경험을 우선시합니다. 이 디자인 선택은 첫날부터 강력하고 만족스러운 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.
시즌 1 : The Tempest (2024 년 10 월)
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콩코드의 첫 시즌 인 "The Tempest"는 10 월에 도착하여 새로운 FreeGunner 캐릭터, 신선한지도, 추가 FreeGunner 변형 및 새로운 화장품 보상을 가져옵니다. 주간 비네팅은 노스 스타 승무원을 둘러싼 지식을 풍부하게합니다. 게임 내 매장도 데뷔하여 게임 플레이 균형에 영향을 미치지 않는 순수한 화장품 항목을 제공합니다.
<🎵 🎵> <> 시즌 2 이상 (2025 년 1 월)
시즌 2는 2025 년 1 월에 예정되어 있으며 콩코드의 첫해 전체에 걸쳐 계절별 콘텐츠에 대한 Firewalk의 약속을 나타냅니다. 개발자들은 경험을 신선하고 매력적으로 유지하기 위해 지속적인 새로운 콘텐츠 스트림을 약속합니다.
<🎵 🎵> <> 게임 플레이 전략 및 승무원 건물
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< "> Concord의"Crew Builder "시스템을 사용하면 팀 사용자 정의가 가능합니다. 플레이어는 5 명의 FreeGunners로 구성된 팀을 조립하며 단일 FreeGunner의 변형을 최대 3 개의 사본을 포함시킬 수 있습니다. 이를 통해 플레이 스타일, 게임 모드 및 일치 문제를 기반으로 한 전략적 팀 구성이 가능합니다. 다양한 역할에서 자유gunners를 결합하면 승무원 보너스 잠금 해제, 이동성 향상, 무기 취급 및 재사용 대기 시간.
전형적인 사수 역할과 달리 콩코드의 FreeGunners는 높은 DPS 및 효과적인 총격전을 위해 설계되었습니다. 앵커, 위반자, 유령, 레인저, 전술가 및 소장의 6 가지 역할은 전장 영향으로 정의되어 지역 제어, 전략적 포지셔닝 및 측면 조작을 포함합니다.