GTA 6 PC 런칭 지연, 콘솔 데뷔 대상
Take-Two Interactive의 CEO 인 Strauss Zelnick은 최근 Grand Theft Auto VI와 관련하여 회사의 비틀 거리는 플랫폼 릴리스 전략을 다루었습니다. 그는 GTA 6의 PC 릴리스를 지연 시키면 상당한 수익 부족이 발생할 것이며, 이는 일반적인 PC 발사 수익의 40%를 발사합니다. 그러나 Take-Two는 기존의 릴리스 모델에 최선을 다하고 있으며 플랫폼에서 동시에 출시되는 것이 아니라 순차적 인 순차를 우선시합니다.
이 전략은 PC 릴리스가 지속적으로 지연된 GTA 프랜차이즈의 역사적 릴리스 패턴과 일치합니다. 이 지연은 부분적으로 Rockstar Games의 Modding 커뮤니티와의 복잡한 관계에서 비롯됩니다. 중요하게도, Zelnick 은이 결정이 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S Console Sales의 인식 된 감소와 무관하다는 것을 분명히했습니다. GTA 6의 릴리스 전략은이 확립 된 관행에서 벗어나지 않을 것입니다.
PC 게이머는 GTA 6에 대한 2025 년 가을 릴리스를 예상하면서 2026 년까지 잠재적 인 대기를 예상 할 수 있습니다. GTA 6을 둘러싼 기대는 Take-Two 대화식을 넘어 연장됩니다. 초기 티저는 YouTube 시청률 레코드를 산산조각 냈습니다. 게임 산업은이 게임이 1 억 달러의 판매 마크를 능가 할 것으로 예상하여 잠재적으로 새로운 벤치 마크를 설정하고 다른 업계 플레이어에게 긍정적 인 영향을 미칩니다.
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