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GTA 6 PC -Start verzögert, Targeting Console Debüt

by Alexander Feb 25,2025

GTA 6 PC -Start verzögert, Targeting Console Debüt

Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat kürzlich die gestaffelte Plattform-Release-Strategie des Unternehmens angesprochen, insbesondere in Bezug auf Grand Theft Auto VI. Er bestätigte, dass die Verzögerung der PC -Veröffentlichung von GTA 6 zu einem erheblichen Umsatzmangel führen wird - ungefähr 40% der typischen PC -Larteinnahmen. Take-Two bleibt jedoch für sein etabliertes Release-Modell verpflichtet und priorisiert eher einen sequentiellen als gleichzeitigen Start auf Plattformen.

Diese Strategie entspricht dem historischen Freisetzungsmuster des GTA -Franchise, bei dem die PC -Freisetzungen durchweg verzögert wurden. Diese Verzögerung stammt zum Teil aus der komplexen Beziehung von Rockstar Games zur Modding -Community. Wichtig ist, dass Zelnick klarstellte, dass diese Entscheidung unabhängig von einem wahrgenommenen Rückgang der PlayStation 5- und Xbox -Serie X | S -Konsolenverkäufe ist. Die Veröffentlichungsstrategie von GTA 6 wird nicht von dieser etablierten Praxis abweichen.

PC-Spieler projizieren eine Veröffentlichung von Herbst 2025 für GTA 6 und können bis 2026 eine potenzielle Wartezeit erwarten. Die Vorfreude um GTA 6 geht über das Take-Two-Interactive hinaus. Sein anfänglicher Teaser zerschmetterte YouTube -Zuschaueraufzeichnungen. Die Gaming -Branche erwartet weithin, dass das Spiel die Verkaufsmarke in Höhe von 100 Millionen US -Dollar übertreffen wird, wodurch möglicherweise eine neue Benchmark festgelegt und andere Akteure der Branche positiv beeinflusst werden.