Switch 2 게임 목격…팬들 이론 촉발
닌텐도의 새로운 가상 게임 카드 기능 발표는 시스템 간 게임 공유를 가능하게 하여 팬들 사이에서 기대와 호기심을 불러일으켰습니다. 하지만 닌텐도 공식 웹페이지의 특별 각주로 인해, 특히 차기 콘솔인 닌텐도 스위치 2와의 호환성에 대한 지속적인 의문도 제기되었습니다.
이 불확실성은 가상 게임 카드의 작동 방식을 상세히 설명하는 닌텐도의 설명 페이지에서 비롯됩니다. 대부분의 내용은 명확해 보이지만, 시스템 간 게임 이동에 관한 각주가 눈에 띕니다:
**호환 시스템은 가상 게임 카드를 사용하기 위해 닌텐도 어카운트에 연결되어 있어야 합니다. 닌텐도 스위치 2 독점 게임 및 닌텐도 스위치 2 에디션 게임은 닌텐도 스위치 2 시스템에서만 로드할 수 있습니다. 두 시스템 간에 가상 게임 카드를 이동하려면 로컬 무선 통신 및 인터넷 연결을 통해 시스템을 페어링해야 하며, 이는 시스템을 처음 페어링할 때만 해당됩니다. 닌텐도 어카운트당 최대 두 대의 시스템을 연결할 수 있습니다.
애매모호함은 "닌텐도 스위치 2 에디션 게임"이라는 용어에 있습니다. "독점 게임"이 스위치 2 독점 타이틀을 명확히 지칭하는 반면, "에디션 게임"에 대한 언급은 또 다른 차이의 층위를 시사합니다. 이는 기존 스위치 타이틀의 강화된 버전이 후속 기기에서만 최적화될 가능성을 내포합니다.
많은 이들은 이로 인해 기존 스위치 게임 중 일부가 성능 향상이나 추가 콘텐츠를 갖춘 스위치 2 업그레이드 버전을 받을 것이며, 이러한 버전은 기존 스위치와는 호환되지 않을 것이라고 추측합니다. 다른 이론으로는, 이 표현이 기능적으로 동일하더라도 스위치 2 게임이 이전 기기로 역이동되지 않음을 보장하거나, 아니면 단순히 퍼블리셔들이 향후 스위치 2 전용 에디션을 지정할 수 있는 여지를 남겨두는 것일 수 있습니다.
명확한 설명을 요구받았을 때, 닌텐도 대표는 4월 2일, 즉 닌텐도 스위치 2 다이렉트 발표회와 같은 날에 공식 답변이 나올 것이라고 밝혔습니다. 그때까지 팬들은 세대 간 호환성에 대한 확정적인 답을 얻기 위해 기다려야 할 것입니다.
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