월드 오브 워크래프트 패치 11.1은 사냥꾼에게 큰 업데이트가 될 것입니다.
by Patrick
Feb 13,2025
월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)의 패치 11.1은 애완 동물 관리, 전문화 및 핵심 능력에 영향을 미치는 헌터 클래스에 중대한 변화를 도입합니다. 이러한 변경 사항은 최종 구현 전 플레이어 테스트 영역 (PTR) 피드백 (2 월)에 따라 상당한 게임 플레이 시프트를 약속합니다.
.<<> 요약 된 키 변경 사항 :
<<> 애완 동물 전문화 변경 : <🎜 🎜> 사냥꾼은 이제 안정에서 애완 동물의 전문화 (교활함, 사나운 또는 끈기)를 변경하여 유연성을 높일 수 있습니다.
<🎜 🎜> <<> 짐승 마스터리 점검 :- 짐승 마스터리 사냥꾼은 이제 두 대신 단일, 더 강력한 애완 동물을 선택할 수 있습니다.
<🎜 🎜> <<> 마크 맨쉽 변형 :
- 마크 맨맨십 사냥꾼은 애완 동물을 완전히 잃어 버려 피해를 증가시키는 대상을 표시하는 스포츠 독수리 동반자를 얻습니다. 이것은 논란의 여지가있는 변화로 입증되었습니다. <<> 훼손과 해방의 해방은 습격을 훼손합니다.
- <<> 세부 사냥꾼 클래스 변경 : <🎜 🎜> <🎜 🎜>
핵심 변화는 세 가지 사냥꾼 전문화에 영향을 미칩니다 <<> Beast Mastery : - "독방 동반자"재능을 사용할 때 애완 동물 손상과 크기에 대한 중요한 버프가 소개되어 솔로 포트 플레이 스타일이 가능합니다. 전문화를 간소화하기 위해 몇 가지 재능이 제거되거나 재 설계되었습니다. "Dire Cleave"및 "Piscened Barbs"와 같은 새로운 재능은 새로운 전략적 옵션을 추가합니다. <🎜 🎜> <<> 마크 맨시 : 가장 급진적 인 변화가 여기에서 볼 수 있습니다. 애완 동물의 제거와 Spotting Eagle의 도입은 상당한 논쟁을 일으켰습니다. "Harrier 's Cry"및 "Manhunter"와 같은 새로운 능력은 대체 지원 및 손상 역학을 제공합니다. Talent Tree는 정확한 샷에 중점을두고 애완 동물없이 피해 출력 증가에 중점을두고 광범위하게 재 작업됩니다.
- <<> 생존 : 생존 사냥꾼은 인재 트리의 변화를보고, 측면 파업과 정육점이 상호 배타적 인 선택을한다는 것을 봅니다. 이것은 회전 복잡성을 줄이는 것을 목표로합니다. "Cull the Herd"및 "Born to Kill"과 같은 새로운 재능이 추가됩니다.
<<> 일반 사냥꾼이 바뀌 었습니다 : <🎜 🎜>
짐승과 독수리 눈의 눈은 이제 전문화되어 있습니다.
- <<> 팩 리더 영웅 인재 재 작업 : <🎜 🎜> <🎜 🎜>
팩 리더 인재는 완전히 점검되어 전투 중에 곰, 와이번 및 멧돼지를 소환하는 NE w 시스템으로 여러 오래된 재능을 대체합니다. NE w 재능은 소환 된 짐승에 관한 다양한 전략적 선택을 제공합니다.
ptr 피드백 중요 :
Blizzard는 이러한 변경 사항이 PTR 단계에서 플레이어 피드백에 따라 변경 될 수 있다고 강조합니다. 사냥꾼은 이러한 변화를 테스트하고 패치 11.1의 최종 버전을 형성하는 데 도움이되는 건설적인 비판을 제공하도록 권장됩니다. PTR은 내년 초에 사용할 수 있습니다.
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