World of Warcraftパッチ11.1はハンターにとって大きなアップデートになるでしょう
World of Warcraftパッチ11.1:ハンタークラスのオーバーホール
World of Warcraftのパッチ11.1は、ハンタークラスに大きな変化をもたらし、ペット管理、専門化、およびコア能力に影響を与えます。 これらの変更は、最終実装前(おそらく2月)の前にプレイヤーテストレルム(PTR)フィードバックの対象となりますが、かなりのゲームプレイシフトを約束します。 キー変更要約:
- ペットの専門化の変更:
- ハンターは、ペットの専門化(unning、ferocity、または粘り強さ)を安定して変えることができ、より大きな柔軟性を提供できます。 Beast Mastery Overhul: Beast Mastery Huntersは、2つではなく、より強力なペットを選ぶことができます。
- マークスマンシップの変革:マークスマンシップハンターは完全にペットを失い、ダメージを増やすためにターゲットをマークするスポッティングイーグルコンパニオンを獲得しました。これは物議を醸す変化を証明しています
- 弱体化と弱体化の解放:パッチ11.1は、ゴブリンの首都を中心とした新しい襲撃を導入し、クロムキングガリーウィックスとの対立で頂点に達しました。
- 詳細なハンタークラスの変更: コアの変更は、3つのハンターの専門分野すべてに影響します:
ビーストマスタリー:
「孤独なコンパニオン」の才能を使用するときのペットのダメージとサイズの重要なバフが導入され、ソロペットのプレイスタイルが可能になります。 専門化を合理化するために、いくつかの才能が削除または再設計されました。 「Dire Cleave」や「Pionsed Barbs」などの新しい才能が新しい戦略的オプションを追加します。
マークスマンシップ:最も根本的な変化はここで見られます。ペットの除去とスポッティングワシの導入は、かなりの議論を引き起こしました。 「Harrier's Cry」や「Manhunter」などの新しい能力は、代替のサポートとダメージメカニズムを提供します。 タレントツリーは、正確なショットとペットなしでのダメージ出力の増加に焦点を当てて、広範囲に再加工されています。
- サバイバル:
一般的なハンターの変更: -
すべての専門分野にわたるいくつかの能力が調整を受けます:
燃えているフレア、領土本能、荒野薬、そして難しい感情は再設計または更新されません。
犠牲のro音は、特に射撃ハンター向けに更新され、スポッティングイーグルで機能します。 爆発的なショット発射体速度が上昇します
凍結トラップの破損状態が変更されています。
パックリーダーのヒーロータレントリワーク:
パックリーダーの才能は完全にオーバーホールされ、いくつかの古い才能を、戦闘中の一時的なサポートのためにクマ、ワイバーン、イノシシを召喚するNE w システムに置き換えます。 ne w 才能は、これらの召喚された獣に関するさまざまな戦略的選択を提供します。
ptrフィードバック重要:
Blizzardは、これらの変更がPTRフェーズ中のプレーヤーフィードバックに基づいて変更される場合があることを強調しています。 ハンターは、これらの変更をテストし、パッチ11.1の最終バージョンを形作るのに役立つ建設的な批判を提供することをお勧めします。 PTRは来年初めに利用可能になります。
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