Warhammer 40,000 : Dawn of War Definitive Edition- 20 살짜리 오타 재 방문 및 수정
WARHAMMER 40,000 : Dawn of War는 Relic Entertainment의 상징적 인 실시간 전략 게임의 완전히 업데이트 된 버전 인 *Dawn of War Definitive Edition *의 발표로 승리를 거두고 있습니다. 원래 20 년 전에 출시 된 The Original * Dawn of War * (2004)는 RTS 장르에서 고전적인 것으로 남아 있으며 Warhammer 40,000 애호가들 사이에서 팬이 선호합니다. 게임의 오랜 찬사로서, 나는 데뷔 트레일러가 공개 한 것보다 더 깊이 다이빙하고 싶었습니다. 노련한 심문 관의 정밀함으로, 나는 * 전쟁의 Dawn of War * 디자인 디렉터 인 Philippe Boulle을 추적 하여이 흥미로운 재 릴리스 뒤에 전체 이야기를 얻었습니다.
Philippe Boulle은 2005 년 11 월 Relic Entertainment에 합류하여 두 번째 확장 팩 인 Dark Crusade *의 개발로 시작하여 전쟁의 Dawn of War *Universe에 빠르게 몰입했습니다. 그 이후로, 그는 *Dawn of War : Soulstorm *, *Dawn of War 2 *, *Chaos Rising *, *Space Marine *, *Heroes of Heroes 2 *, *전쟁 3 *, 심지어 *Empires 4 *와 같은 제목에서 중요한 역할을 수행했습니다. Warhammer 40,000 게임과 실시간 전략 디자인에 대한 광범위한 배경을 가진 Boulle은 Relic의 프랜차이즈에서 가장 경험이 많은 목소리 중 하나입니다.
시리즈와의 깊은 관계로 Boulle은 전쟁의 새벽에 새로운 것을 안내하는 완벽한 사람이었습니다. 시각적 향상과 게임 플레이 세련미에서 삶의 질 개선에 이르기 까지이 리마스터 된 에디션은 오랜 팬들을 기리는 동안 멀리 미래의 어둠을 새로운 세대에 가져 오는 것을 목표로합니다. 우리는 또한 오리지널 게임의 잊을 수없는 오프닝 시네마틱 인 순간에 잠시 시간을 보냈습니다.
물론, *전쟁의 새벽 *에 대한 대화는 전쟁 4 *의 *의 가능성에 대해 묻지 않고 완료되지 않을 것입니다. 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만 Boulle은 팀의 사고와 프랜차이즈의 지속적인 유산에 대한 흥미로운 통찰력을 공유했습니다. Warhammer Skulls 2025의 모든 최신 발표를 최신 상태로 유지하려는 사람들을 위해 [TTPP]는 모든 공개에 대한 전체 범위와 분석을 다루었습니다.
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