Rumah News > "Bloodlines 2 Dev Diary memperkenalkan Mekanik Teras"

"Bloodlines 2 Dev Diary memperkenalkan Mekanik Teras"

by Charlotte Mar 29,2025

"Bloodlines 2 Dev Diary memperkenalkan Mekanik Teras"

Studio bilik Cina baru -baru ini melancarkan buku harian pembangunan yang menarik untuk Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 , yang penuh dengan rakaman permainan segar. Dalam mendedahkan terbaru ini, pemaju telah mempamerkan bagaimana pemain akan mengalami keseronokan memburu sebagai vampire dalam dunia permainan yang mendalam.

Dalam vampire: alam semesta penyamaran , prinsip teras penyamaran menetapkan bahawa vampire mesti menyembunyikan sifat sebenar mereka dari manusia yang tidak curiga. Aspek penting ini ditenun dengan rumit ke dalam permainan Bloodlines 2 melalui pengenalan meter penyamaran, yang memantau tindakan yang dapat menjejaskan kerahsiaan dunia vampir.

Pemain perlu mengawasi meter penyamaran, yang diwakili oleh ikon mata di bahagian atas skrin, yang mengubah warna berdasarkan keparahan pelanggaran:

  • Hijau: menandakan pelanggaran kecil. Hanya bersembunyi dari penglihatan biasanya mencukupi untuk mengurangkan risiko.
  • Kuning: Menunjukkan beberapa pelanggaran, makan, atau penggunaan kuasa agresif. Di peringkat ini, pemain mesti berurusan dengan mana -mana saksi atau mengambil langkah -langkah untuk mengelakkan menarik perhatian terlalu banyak dari polis.
  • Merah: Penyamaran telah dikompromi teruk, dan polis kini secara aktif mengejar pemain. Tindakan terbaik adalah untuk melarikan diri dan mencari tempat yang selamat untuk disembunyikan, kerana Camarilla akan melangkah masuk untuk menangani pelanggar apabila meter mencapai hadnya.

Untuk menguruskan "kejam" mereka dan mengurangkan kesan pelanggaran ini, pemain mempunyai beberapa strategi yang mereka ada. Mereka boleh memanipulasi saksi -saksi untuk melupakan apa yang mereka lihat atau mengambil langkah yang lebih drastik dengan menghapuskannya. Sekiranya penguatkuasa undang -undang terlibat, pendekatan yang paling selamat adalah untuk meletakkan rendah dan menunggu keadaan untuk menyejukkan.

Apabila permainan berlangsung, pemaju telah memberi jaminan bahawa risiko mendedahkan kewujudan vampire akan meningkatkan, pemain yang mencabar untuk bertindak dengan peningkatan kelajuan dan keteguhan untuk mengekalkan penyamaran. Sistem dinamik ini menjanjikan untuk menambah lapisan mendebarkan ketegangan dan membuat keputusan strategik untuk pengalaman permainan Vampire: Masquerade - Bloodlines 2 .