Bahay News > "Bloodlines 2 Dev Diary Unveils Core Mechanics"

"Bloodlines 2 Dev Diary Unveils Core Mechanics"

by Charlotte Mar 29,2025

"Bloodlines 2 Dev Diary Unveils Core Mechanics"

Ang studio ng silid ng Tsino ay kamakailan lamang ay nagbukas ng isang kapana -panabik na talaarawan sa pag -unlad para sa Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 , na napuno ng sariwang footage ng gameplay. Sa pinakabagong ibunyag na ito, ipinakita ng mga nag -develop kung paano mararanasan ng mga manlalaro ang kiligin ng pangangaso bilang isang bampira sa loob ng mundo ng immersive ng laro.

Sa Vampire: Ang Masquerade Universe, ang pangunahing prinsipyo ng Masquerade ay nagdidikta na ang mga bampira ay dapat itago ang kanilang tunay na kalikasan mula sa hindi mapag -aalinlanganan na mga tao. Ang mahalagang aspeto na ito ay masalimuot na pinagtagpi sa gameplay ng Bloodlines 2 sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang masquerade meter, na sinusubaybayan ang mga aksyon na maaaring mapanganib ang lihim ng mundo ng vampire.

Kailangang bantayan ng mga manlalaro ang masquerade meter, na kinakatawan ng isang icon ng mata sa tuktok ng screen, na nagbabago ng mga kulay batay sa kalubhaan ng paglabag:

  • Green: Nagpapahiwatig ng isang menor de edad na paglabag. Ang pagtatago lamang mula sa paningin ay karaniwang sapat upang mapagaan ang panganib.
  • Dilaw: Nagpapahiwatig ng maraming mga pagkakasala, pagpapakain, o paggamit ng mga agresibong kapangyarihan. Sa antas na ito, ang mga manlalaro ay dapat makitungo sa anumang mga saksi o gumawa ng mga hakbang upang maiwasan ang pagguhit ng labis na pansin mula sa pulisya.
  • Pula: Ang masquerade ay malubhang nakompromiso, at ang pulisya ay aktibong hinahabol ang player. Ang pinakamahusay na kurso ng pagkilos ay ang tumakas at makahanap ng isang ligtas na lugar upang itago, dahil ang camarilla ay papasok upang harapin ang lumalabag sa sandaling maabot ng metro ang limitasyon nito.

Upang pamahalaan ang kanilang "infamy" at bawasan ang epekto ng mga paglabag na ito, ang mga manlalaro ay may ilang mga diskarte sa kanilang pagtatapon. Maaari silang manipulahin ang mga testigo upang makalimutan ang kanilang nakita o gumawa ng mas maraming marahas na mga hakbang sa pamamagitan ng pagtanggal sa kanila. Kung ang pagpapatupad ng batas ay magiging kasangkot, ang pinakaligtas na diskarte ay madalas na mahiga at maghintay para lumamig ang sitwasyon.

Habang tumatagal ang laro, tiniyak ng mga developer na ang panganib na ilantad ang pagkakaroon ng vampire ay tumindi, mapaghamong mga manlalaro na kumilos nang may pagtaas ng bilis at pagiging mapagpasya upang mapanatili ang masquerade. Ang dynamic na sistemang ito ay nangangako na magdagdag ng isang kapanapanabik na layer ng pag -igting at madiskarteng paggawa ng desisyon sa karanasan ng gameplay ng Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 .

Mga Trending na Laro