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「Bloodlines 2 Dev Diaryがコアメカニクスを発表する」

by Charlotte Mar 29,2025

「Bloodlines 2 Dev Diaryがコアメカニクスを発表する」

チャイニーズルームスタジオは最近、ヴァンパイアのエキサイティングな開発日記を発表しました:The Masquerade -Bloodlines 2は、新鮮なゲームプレイ映像でいっぱいです。この最新の公開では、開発者は、プレイヤーがゲームの没入型の世界の吸血鬼としての狩猟のスリルをどのように体験するかを紹介しています。

ヴァンパイア:マスカレードの宇宙では、仮面舞踏会の核となる原則は、吸血鬼が疑いを持たない人間から彼らの真の性質を隠さなければならないと命じています。この重要な側面は、吸血鬼の世界の秘密を危険にさらす可能性のある行動を監視する仮面舞踏会メーターの導入を通じて、血統2のゲームプレイに複雑に織り込まれています。

プレイヤーは、画面の上部にある目のアイコンで表されるマスカレードメーターに注意を払う必要があります。

  • グリーン:軽微な違反を意味します。通常、視界から隠れるだけで、リスクを軽減するのに十分です。
  • 黄色:いくつかの違反、摂食、または攻撃的な力の使用を示します。このレベルでは、プレイヤーは、警察からあまりにも多くの注意を引くことを避けるために、目撃者に対処するか、措置を講じる必要があります。
  • 赤:仮面舞踏会はひどく妥協しており、警察は現在、プレーヤーを積極的に追求しています。最善の行動は、カマリラがメーターが限界に達したら違反者に対処するために介入するため、逃げて隠れる場所を見つけることです。

彼らの「悪名」を管理し、これらの違反の影響を減らすために、プレイヤーは自由に使えるいくつかの戦略を持っています。彼らは目撃者を操作して、彼らが見たものを忘れたり、彼らを排除することでより劇的な措置を講じることができます。法執行機関が関与した場合、最も安全なアプローチは、多くの場合、低く横になり、状況が冷却するのを待つことです。

ゲームが進行するにつれて、開発者は、吸血鬼の存在を暴露するリスクが激化することを保証し、マスカレードを維持するために速度と決定性を高めて行動するようにプレイヤーに挑戦します。このダイナミックシステムは、吸血鬼のゲームプレイ体験に緊張と戦略的意思決定のスリリングな層を追加することを約束します:The Masquerade -Bloodlines 2

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