Defiant Modders release 'GTA Vice City NextGen Edition' ondanks Take-Two Takedown
Een Russische moddinggroep, Revolution Team, heeft zijn "GTA Vice City NextGen Edition" -mod uitgebracht, ondanks het feit dat hij geconfronteerd wordt met YouTube Takedowns van Take-Two Interactive, Rockstar Games 'moederbedrijf. Dit ambitieuze project transplanteert de wereld, tussenfilmpjes en missies van de Grand Theft Auto van 2002: Vice City in de motor van Grand Theft Auto IV van 2008.
De modders hebben uitgelegd in een videobeschrijving die Take-Two hun YouTube-kanaal heeft verwijderd zonder waarschuwing of eerder contact. Dit resulteerde in het verlies van honderden uren streaming -inhoud gewijd aan de ontwikkeling van de mod en afgehakte band met hun internationale publiek. Ondanks de tegenslag, die de verwijdering van een teaser -trailer omvatte die meer dan 100.000 weergaven en 1500 reacties in minder dan een dag opleverde, drong het team door met de release. Ze erkenden de emotionele tol van de onverwachte kanaalverwijdering, maar gaven prioriteit aan het leveren van de mod op schema. Het team verklaarde dat ze niet zeker weten hoe lang de mod publiekelijk beschikbaar en ontmoedigd blijft, maar verbood niet, opnieuw uit te laden.
Aanvankelijk was de mod bedoeld om een legitiem exemplaar van GTA IV te vereisen als een teken van respect voor de uitgever. Vanwege de takedown van het kanaal en de daaropvolgende onzekerheid bracht het revolutieteam het echter uit als een op zichzelf staand installatieprogramma om een bredere toegankelijkheid te garanderen.
De mod is expliciet gratis en niet-commercieel, gemaakt door fans voor fans. Het team uitte dankbaarheid aan de ontwikkelaars van de oorspronkelijke game, terwijl het bekritiseerde de acties van Take-Two, wat suggereert dat hun project een precedent zou kunnen vormen voor de modding-gemeenschap.
Take-Two's geschiedenis van het agressief nastreven van takedowns van rockstar-gerelateerde mods is goed gedocumenteerd, wat leidt tot een gespannen relatie met de modding-gemeenschap. Dit omvat instanties zoals verwijdering van een AI-aangedreven GTA 5- verhaalmodus MOD, een Red Dead Redemption 2 VR MOD en het Liberty City Preservation Project. Ironisch genoeg is Take-Two ook bekend om modders in te huren en volgt soms zelfs verwijderingen met de aankondiging van officiële remasters van dezelfde spellen.
Voormalig Rockstar Games Technical Director Obbe Vermeij bood een bedrijfsperspectief aan, waarin stond dat Take-Two en Rockstar gewoon hun zakelijke belangen beschermen. Hij noemde de "GTA Vice City NextGen Edition" Mod als mogelijk concurrerend met de GTA: The Trilogy - The Definitive Edition en het Liberty City Preservation Project als mogelijk interfereren met een potentiële GTA IV -remaster. Hij voerde aan dat hoewel frustrerend, dit de standaard bedrijfspraktijk is en de beste hoop voor de modding -gemeenschap is dat mods die niet direct concurreren met bestaande of geplande releases mogen bestaan.
De vraag blijft of Take-Two verdere actie zal nastreven om de mod "GTA Vice City NextGen Edition" zelf te verwijderen.
- 1 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 2 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Time en Promo Cards - februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed Update: Codes voor januari 2025 uitgebracht Feb 25,2025
- 6 Hoe alle vaardigheden outfits te krijgen in Infinity Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong staat al dagen vóór de lancering bovenaan de Steam-hitlijsten Jan 07,2025
- 8 GTA 6: herfst 2025 Releasedatum geruchten intensiveren Feb 19,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Addictive Hypercasual Games voor snel spelen
Een totaal van 10
-
Top klassieke arcade -games om te spelen
Een totaal van 10