Trotze Modder veröffentlichen "GTA Vice City NextGen Edition" trotz des Take-Takedowns mit Take-Takedown
Eine russische Modding-Gruppe, Revolution Team, hat seinen "GTA Vice City NextGen Edition" Mod veröffentlicht, obwohl sie sich mit YouTube-Takedowns von Take-Two Interactive, Rockstar Games 'Muttergesellschaft befasst. Dieses ehrgeizige Projekt transplantiert die Welt, Cutscenes und Missionen des Grand Theft Auto: Vice City von 2002 in den Motor des Grand Theft Auto IV von 2008.
Die Modder erläuterten in einer Videobeschreibung, dass Take-Two ihren YouTube-Kanal ohne Vorwarnung oder vorheriger Kontakt aufgenommen hat. Dies führte zum Verlust von Hunderten von Stunden des Streaming -Inhalts, die sich der Entwicklung des Mods und der durchtrennten Verbindung mit ihrem internationalen Publikum widmeten. Trotz des Rückschlags, der die Entfernung eines Teaser -Anhängers beinhaltete, der über 100.000 Ansichten und 1.500 Kommentare in weniger als Tag sammelte, drückte das Team die Veröffentlichung vor. Sie erkannten die emotionale Tribut der unerwarteten Kanalentfernung an, priorisierten jedoch die Bereitstellung des Mods im Zeitplan. Das Team erklärte, es sei sich nicht sicher, wie lange der Mod öffentlich verfügbar und entmutigt bleibt, aber es nicht verboten hat, wieder zu optimieren.
Zunächst sollte der Mod eine legitime Kopie von GTA IV als Zeichen des Respekts für den Verlag verlangen. Aufgrund des Channel Takedown und der anschließenden Unsicherheit veröffentlichte das Revolution -Team es jedoch als eigenständiges Installationsprogramm, um eine breitere Zugänglichkeit zu gewährleisten.
Der Mod ist explizit frei und nicht kommerziell und von Fans für Fans erstellt. Das Team bedankte sich bei den Entwicklern des ursprünglichen Spiels und kritisierte gleichzeitig die Aktionen von Take-Two und schlug vor, dass ihr Projekt einen Präzedenzfall für die Modding-Community darstellt.
Die Geschichte von Take-Two, die aggressive Takedowns von Rockstar-bezogenen Mods aggressiv verfolgt, ist gut dokumentiert, was zu einer angespannten Beziehung zur Modding-Community führt. Dies umfasst Fälle wie Takedowns eines KI-angetriebenen GTA 5- Story-Modus-Mods, eines Red Dead Redemption 2 VR Mod und des Liberty City Preservation Project. Ironischerweise ist auch bekannt, dass Take-zwei Modder einstellt und manchmal sogar Takedowns mit der Ankündigung offizieller Remasters derselben Spiele folgt.
Der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, bot eine Unternehmensperspektive an und erklärte, dass Take-Two und Rockstar ihre Geschäftsinteressen lediglich schützen. Er zitierte den Mod "GTA Vice City NextGen Edition" Mod, das möglicherweise mit der GTA: The Trilogy - der definitiven Ausgabe und dem Liberty City Preservation Project konkurriert, als möglicherweise einen potenziellen GTA IV -Remaster stört. Er argumentierte, dass dies zwar frustrierend ist, aber die Standard -Unternehmenspraxis und die beste Hoffnung für die Modding -Community darin besteht, dass Mods, die nicht direkt mit vorhandenen oder geplanten Veröffentlichungen konkurrieren dürfen.
Es bleibt die Frage, ob Take-Two weitere Maßnahmen ergreifen wird, um den Mod "GTA Vice City NextGen Edition" selbst zu entfernen.
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