Hyper Light Breaker: hoe u het doel kunt vergrendelen
Snelle links
-Hoe je vijanden in Hyper Light Breaker kunt richten -[Wanneer moet ik op elkaar sluiten versus gratis cam gebruiken?](#Wanneer Should-i-lock-on-vs-use-use-free-cam)
De intuïtieve maar genuanceerde mechanica van Hyper Light Breaker dragen bij aan de raadselachtige charme. Spelers ontdekken geleidelijk optimale strategieën en het beheersen van het lock-on systeem is cruciaal. Hoewel het vergrendelen op een doelwit gerichte gevechten biedt, is dit niet altijd de beste aanpak. Deze gids beschrijft vijandelijke targeting en legt uit wanneer je lock-on versus vrije cameramodus moet gebruiken in deze synthwave roguelite.
Hoe je vijanden kunt richten in hyperlichtbreker
om het vergrendelingssysteem in te schakelen, centreren uw doel en druk op de juiste analoge stick (R3). De game identificeert meestal het juiste doel, tenzij het wordt omgeven door anderen. De weergave zoomt enigszins en er verschijnt een dradenkruis rond uw doelwit.
Zichtlijn is niet nodig. Zolang de vijand op het scherm zichtbaar is en binnen targetingbereik, kunt u zich vergrendelen.
Lock-on verandert karakterbeweging en cameracocus. De camera volgt uw doel, waardoor uw bewegingen deze vaak omcirkelen. Snel bewegende vijanden kunnen het perspectief van de camera snel verschuiven, waardoor uw inputrichting midden in beweging kan worden gewijzigd.
Om doelen te schakelen terwijl je wordt vergrendeld, verplaats je de rechter analoge stick links of rechts. Het dradenkruis springt naar de dichtstbijzijnde vijand binnen bereik.
Om de lock-on uit te schakelen en terug te keren naar de standaard derde persoonweergave, drukt u opnieuw op de rechter analoge stick. Dit kan worden aangepast in het menu Instellingen. Lock-on onderscheidt zich ook automatisch als u te ver van uw doel gaat.
Wanneer moet ik op elkaar vastsluiten versus gratis cam gebruiken?
lock-on blinkt uit in één-op-één ontmoetingen, zoals baasgevechten of tegen sterke (Yellow Health Bar) vijanden-maar alleen na het elimineren van andere mobs.
De gerichte camera maakt je kwetsbaar voor aanvallen van vijanden buiten je directe weergave. Het beheren van groepen wordt aanzienlijk uitdagender.
De vrije cameramodus is over het algemeen effectiever. Tegen meerdere of gemakkelijk verslagen vijanden is Lock-on overbodig en kan het uw situationele bewustzijn belemmeren.
Tegen mini-banken of bazen (na het opruimen van zwakkere vijanden) houdt Lock-on het doel gecentreerd. Ontgraven als andere vijanden verschijnen, dan opnieuw binnenkomen zodra ze worden geëlimineerd.
Tijdens extractie heb je golven van vijanden geconfronteerd met een mini-boss. De mini-boss kan verschijnen terwijl andere vijanden nog steeds aanwezig zijn. Geef prioriteit aan de vrije cameramodus totdat alle zwakkere vijanden zijn verslagen en vergrendel vervolgens op de mini-boss voor gefocust vuur.
- 1 Silent Hill F: Eerste grote trailer en details Mar 22,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 3 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Time en Promo Cards - februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed Update: Codes voor januari 2025 uitgebracht Feb 25,2025
- 6 Black Myth: Wukong staat al dagen vóór de lancering bovenaan de Steam-hitlijsten Jan 07,2025
- 7 Hoe alle vaardigheden outfits te krijgen in Infinity Nikki Feb 28,2025
- 8 GTA 6: herfst 2025 Releasedatum geruchten intensiveren Feb 19,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Addictive Hypercasual Games voor snel spelen
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10