Hyper Light Breaker: cómo bloquear el objetivo
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-[Cómo apuntar a los enemigos en Hyper Light Breaker](#How-to-Target-Enmies en Hyper-Light-Breaker) -¿Cuándo debo bloquear VS usar cámara gratis?
La mecánica intuitiva pero matizada de Hyper Light Breaker se suma a su encanto enigmático. Los jugadores descubren gradualmente estrategias óptimas, y dominar el sistema de bloqueo es crucial. Si bien el bloqueo en un objetivo ofrece un combate enfocado, no siempre es el mejor enfoque. Esta guía detalla la orientación enemiga y explica cuándo utilizar el modo de cámara de bloqueo versus gratis en este roguelite sinthwave.
Cómo apuntar a los enemigos en Hyper Light Breaker
Para activar el sistema de bloqueo, centrar su objetivo y presione la palanca analógica derecha (R3). El juego generalmente identifica el objetivo correcto a menos que esté rodeado por otros. La vista se acerca ligeramente y aparece una retícula alrededor de su objetivo.
La línea de visión no es necesaria. Mientras el enemigo sea visible en la pantalla y dentro del rango de orientación, puede bloquear.
Bloqueo altera el movimiento del personaje y el enfoque de la cámara. La cámara rastrea a su objetivo, lo que hace que sus movimientos a menudo lo rodeen. Los enemigos de movimiento rápido pueden cambiar rápidamente la perspectiva de la cámara, alterando potencialmente su dirección de entrada, Movement Mid-Movement.
Para cambiar los objetivos mientras está bloqueado, mueva el palo analógico derecho hacia la izquierda o hacia la derecha. La retícula salta al enemigo más cercano dentro del alcance.
Para desconectar el bloqueo y volver a la vista predeterminada de tercera persona, presione la palanca analógica derecha nuevamente. Esto se puede personalizar en el menú Configuración. Lock-On también se desconecta automáticamente si se mueve demasiado lejos de su objetivo.
¿Cuándo debo bloquear VS usar cámara gratis?
Lock-On sobresale en encuentros individuales, como peleas de jefes o contra enemigos fuertes (barra de salud amarilla), pero solo después de eliminar otras turbas.
La cámara enfocada te deja vulnerable a los ataques de enemigos fuera de tu visión inmediata. La gestión de grupos se vuelve significativamente más desafiante.
El modo de cámara libre es generalmente más efectivo. Contra múltiples enemigos múltiples o fácilmente derrotados, el bloqueo es innecesario y puede obstaculizar su conciencia situacional.
Contra mini jefe o jefes (después de limpiar enemigos más débiles), el bloqueo mantiene el objetivo centrado. Desenganche si aparecen otros enemigos, entonces vuelva a participar una vez que se eliminan.
Durante la extracción, te enfrentas a oleadas de enemigos seguidos de un mini jefe. El mini jefe puede aparecer mientras otros enemigos todavía están presentes. Priorice el modo de cámara libre hasta que todos los enemigos más débiles sean derrotados, luego bloquee el mini jefe para el fuego enfocado.
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