Monster Hunter Wilds PC Performance: een catastrofe
De nieuwste release van Capcom heeft golven gemaakt door de 6e plek te beveiligen onder de meest gespeelde titels van Steam, maar het wordt geconfronteerd met een belangrijke terugslag van de gamingcommunity vanwege de technische tekortkomingen. De diepgaande analyse van Digital Foundry van de pc-versie heeft licht geworpen op de vele kwesties van de game en trekken teleurstellende conclusies over de prestaties ervan.
Een van de grootste problemen die worden benadrukt, is het lange pre-compilatieproces van de schaduw, dat ongeveer 9 minuten duurt op een systeem uitgerust met een 9800x3d-processor en meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Bovendien blijft de textuurkwaliteit van de game, zelfs wanneer ingesteld op "hoge" grafische instellingen. Op een pc met een RTX 4060, geconfigureerd naar "High" -instellingen met een resolutie van 1440p met gebalanceerde DLSS, ervaren gebruikers aanzienlijke frametijdpieken. Zelfs met een krachtigere RTX 4070 met 12 GB geheugen, lijken de texturen opmerkelijk slecht.
Voor degenen met GPU's met 8 GB geheugen, beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verminderen tot "medium" om stotteren en frame tijdspieken te verlichten. Dit compromis resulteert echter nog steeds in onbevredigende visuele kwaliteit. Snelle camerabewegingen blijven merkbare pieken veroorzaken, hoewel deze minder ernstig zijn met langzamere camerabewegingen. Zelfs met lagere textuurinstellingen blijven de problemen met frametijd bestaan.
Alex Battaglia van Digital Foundry wijst erop dat het kernprobleem voortkomt uit gegevensstreaming, wat een buitensporige belasting op de GPU plaatst tijdens decompressie. Dit is met name schadelijk voor grafische kaarten met budget, wat leidt tot scherpe frametijdpieken. Bijgevolg adviseert Battaglia tegen de aankoop van het spel voor mensen met 8 GB GPU's en drukt voorzichtigheid uit, zelfs voor gebruikers met krachtigere opstellingen zoals de RTX 4070.
De prestaties van de game zijn bijzonder somber op Intel GPU's. De ARC 770, bijvoorbeeld, slaagt er alleen in om 15-20 frames per seconde te leveren, naast ontbrekende texturen en andere visuele artefacten. Hoewel hoogwaardige systemen sommige van deze problemen kunnen verminderen, worstelt de game nog steeds om soepel te verlopen. Momenteel is het vinden van geoptimaliseerde instellingen bijna onmogelijk zonder een significante visuele kwaliteit op te offeren.
- 1 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 2 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Time en Promo Cards - februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Hoe alle vaardigheden outfits te krijgen in Infinity Nikki Feb 28,2025
- 6 Starseed Update: Codes voor januari 2025 uitgebracht Feb 25,2025
- 7 Black Myth: Wukong staat al dagen vóór de lancering bovenaan de Steam-hitlijsten Jan 07,2025
- 8 GTA 6: herfst 2025 Releasedatum geruchten intensiveren Feb 19,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Addictive Hypercasual Games voor snel spelen
Een totaal van 10
-
Top klassieke arcade -games om te spelen
Een totaal van 10