Thuis News > Sony onthult spook van Yōtei PS5 Releasedatum in nieuwe trailer

Sony onthult spook van Yōtei PS5 Releasedatum in nieuwe trailer

by Madison May 25,2025

Sony heeft officieel aangekondigd dat Ghost of Yōtei , het langverwachte vervolg op Sucker Punch's veelgeprezen Ghost of Tsushima , op 2 oktober 2025 op de PlayStation 5 wordt gelanceerd. ATSU's verleden en krijg een dieper inzicht in haar motivaties.

In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog werpt Andrew Goldfarb, senior communicatiemanager van Sucker Punch, licht op het boeiende verhaal van de game. 16 jaar geleden in het hart van Ezo (nu bekend als Hokkaido), volgt het verhaal ATSU, die een brutale aanval overleefde door de Yōtei Six die het leven van haar familie opeiste. Links voor dood en vastgemaakt aan een brandende Ginkgo -boom, begint Atsu's reis van wraak als ze naar huis terugkeert met dezelfde katana die tegen haar werd gebruikt. Haar missie is duidelijk: op zoek naar de zes leden van de bende, bekend als de slang, de Oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito. Terwijl Atsu echter door de landschappen van Ezo navigeert, verandert haar pad van wraak in een doel van doel, waar ze allianties vormt en een nieuwe richting ontdekt.

Geest van Yōtei komt op 2 oktober naar PS5.

Nieuwe trailer introduceert de Yōtei Six - Bendeleden ATSU heeft gezworen om op te sporen: Link naar Trailer Link naar afbeelding

- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 april 2025

Door Ghost of Yōtei te plannen voor een release van oktober, positioneert Sony het strategisch tegen de langverwachte Grand Theft Auto 6 , gepland voor een release van Fall 2025, hoewel Rockstar nog een exacte datum moet bevestigen. Sony's beslissing om nu aan te kondigen suggereert nu de noodzaak om buzz te genereren en een sterke positie in de markt te waarborgen.

De trailer biedt een mix van verhaalgestuurde tussenfilmpjes en boeiende gameplay, met de verbluffende omgevingen van Ezo en Atsu's paardenreizen, naast intense gevechtssequenties. Sucker Punch is bedoeld om de besturing van spelers over het verhaal van ATSU te verbeteren, waarbij creatief directeur Jason Connell een minder repetitieve open-world ervaring benadrukt: "Een uitdaging die gepaard gaat met het maken van een open-wereldspel is het repetitieve karakter van hetzelfde te doen. We wilden weer in balans zijn met dat en vinden unieke ervaringen."

Geest van Yōtei -screenshots

Bekijk 8 afbeeldingen

Volgens Goldfarb zullen spelers de autonomie hebben om te beslissen welke leidt tot nastreven en welk lid van de Yōtei Six First Target. Bovendien kan ATSU zich bezighouden met het zoeken naar premie, andere gevaarlijke doelen volgen en wapensensei zoeken om nieuwe gevechtsvaardigheden te beheersen.

"Ezo is wild en zo dodelijk als het mooi is," merkte Goldfarb op. "Terwijl je over de open wereld trekt, zul je onverwachte gevaren en vreedzame verklaringen tegenkomen, waaronder enkele terugkerende activiteiten van Tsushima. Je zult ook de vrijheid hebben om overal in de open wereld een kampvuur te bouwen voor een rust onder de sterren. We willen dat je Ezo verkent, hoe je besluit om meer te delen."

De game introduceert nieuwe wapentypen zoals de ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas, en heeft uitgebreide zichtlijnen, prachtige nachtelijke luchten met fonkelende sterren en auroras en realistische vegetatiebewegingen. Verbeterde prestaties en visuals worden beloofd voor de PlayStation 5 Pro, waardoor een meeslepende gaming -ervaring wordt gewaarborgd.