Dom News > Civilization 7: najbardziej oczekiwana premiera roku na PC

Civilization 7: najbardziej oczekiwana premiera roku na PC

by Gabriella Feb 08,2025

Civilization VII: najbardziej oczekiwana gra na PC roku 2025, z nowymi mechanikami, które pomogą Ci ukończyć kampanię!

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

„Civilization 7” znalazła się na szczycie listy „Najbardziej oczekiwanych gier roku 2025” organizowanej przez PC Gamer, a jej dyrektor kreatywny ujawnił także nowe mechaniki gry, mające na celu zwiększenie udziału w kampanii. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wydarzeniu dla graczy PC i nadchodzących nowych funkcjach w Civilization 7.

Civilization 7 nabiera tempa przed premierą w 2025 roku

Wygrał najbardziej oczekiwaną grę roku 2025

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

6 grudnia ogłoszono końcowe wyniki wydarzenia „PC Game Show: Most Anticipated Games” zorganizowanego przez firmę PC Gamer. „Civilization 7” pobiło tłumy i zdobyło koronę. W ramach tego wydarzenia wyłoniono 25 najbardziej oczekiwanych projektów związanych z tworzeniem gier w 2025 roku.

Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo firma PC Gamer zaprezentowała najpopularniejsze gry, które pojawią się w 2025 roku. Rankingi gier opierają się na wynikach głosowania „rady” składającej się z ponad 70 członków, w tym „znanych programistów, twórców treści i redaktorów PC Gamer”. Oprócz rankingów gier wydarzenie przyniosło także nowe zwiastuny i zawartość innych gier, takich jak Let's Build a Dungeon i Doom Driver.

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

Drugie miejsce zajmuje „Doom: Dark Age”, a trzecie „Monster Hunter: Wildlands”. Nadchodząca gra niezależna Slay the Spire 2 zajęła czwarte miejsce. Inne wybrane gry to Metal Gear Solid: Delta, The Thing: Remastered i Kingdom Tears 2. Co ciekawe, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silk Song, a na wydarzeniu nie wyświetlono jego zwiastuna.

„Civilization 7” ukaże się jednocześnie na platformach PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025 roku.

Nowy mechanizm gry „Cywilizacja 7” pomaga ukończyć kampanię

W wywiadzie dla PC Gamer 6 grudnia dyrektor kreatywny „Civilization 7”, Ed Beach, wyjaśnił nowy mechanizm kampanii „Era”, który ma pomóc graczom w ukończeniu historii kampanii. Według danych Firaxis Games na temat „Civilization 6” większość graczy nie ukończyła kampanii, co jest uważane za ważny problem, na rozwiązaniu którego „Civilization 7” musi się skupić.

Beach wyjaśnił: „Mamy wiele danych, które pokazują, że gracze grający w serię Civilization często nie docierają do końca. Po prostu nie kończą gry. Dlatego chcemy zrobić wszystko, co w naszej mocy może - niezależnie od tego, czy chodzi o zmniejszenie mikrozarządzania, czy o przebudowanie gry - aby bezpośrednio rozwiązać ten problem ”

Civilization 7 wprowadza nową funkcję o nazwie „Era”. Każda sesja gry lub kampania jest podzielona na trzy rozdziały: Wiek Starożytny, Wiek Eksploracji i Wiek Nowożytny. Po zakończeniu epoki gracze mogą przenieść się do innej cywilizacji, która odzwierciedla historię powstania i upadku imperiów w prawdziwym świecie.

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

Jednakże kolejnej cywilizacji nie można wybrać losowo. Musi być historycznie lub geograficznie powiązany z cywilizacją, która Cię poprzedzała. Na przykład Cesarstwo Rzymskie przeszło do swojego odpowiednika z epoki nowożytnej, Cesarstwa Francuskiego, a Imperium Normanów pełniło rolę pomostu między nimi.

Nawet jeśli przejdziesz do innej cywilizacji, twój przywódca pozostanie ten sam. Na oficjalnej stronie „Civilization 7” czytamy: „Przywódcy będą trwać przez wszystkie epoki, dzięki czemu zawsze będziesz wiedział, kto jest częścią imperium, a kto jest twoim przeciwnikiem”.

Jeśli chodzi o budynki pozostawione przez poprzednią cywilizację, istnieje funkcja „nakładki”, która pozwala na budowanie nowych budynków na istniejących budynkach po przejściu do epoki. Jednakże cuda i niektóre budynki pozostaną niezmienione przez całą grę.

Dzięki tym nowym funkcjom gracze mogą doświadczyć różnych cywilizacji podczas jednej sesji gry, zapewniając nowe sposoby radzenia sobie ze sprawami kulturalnymi, wojskowymi, dyplomatycznymi i gospodarczymi, zachowując przywiązanie do konkretnych przywódców.

Popularne gry