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Civilization 7: el lanzamiento para PC más esperado del año

by Gabriella Feb 08,2025

Civilization VII: ¡El juego de PC más esperado de 2025, con nuevas mecánicas para ayudarte a completar la campaña!

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

"Civilization 7" encabezó la lista de "Los juegos más esperados de 2025" organizada por PC Gamer, y su director creativo también reveló nuevas mecánicas de juego diseñadas para aumentar la participación en la campaña. Continúe leyendo para obtener más información sobre el evento PC Gamer y las próximas funciones nuevas de Civilization 7.

Civilization 7 está ganando impulso antes de su lanzamiento en 2025

Ganó el juego más esperado de 2025

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

El 6 de diciembre, se anunciaron los resultados finales del evento "PC Game Show: Most Anticipated Games" realizado por PC Gamer. "Civilization 7" venció a la multitud y ganó la corona. Este evento seleccionó los 25 proyectos de desarrollo de juegos más esperados en 2025.

En una transmisión en vivo de casi tres horas, PC Gamer mostró los mejores juegos que llegarán en 2025. Las clasificaciones de juegos se basan en los resultados de la votación de un "consejo" formado por más de 70 miembros, incluidos "desarrolladores, creadores de contenido y editores de PC Gamer conocidos". Además de las clasificaciones de juegos, el evento también trajo nuevos avances y contenido para otros juegos como Let's Build a Dungeon y Doom Driver.

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

El subcampeón es "Doom: Dark Age", y el tercer finalista es "Monster Hunter: Wildlands". El próximo juego independiente Slay the Spire 2 ocupó el cuarto lugar. Otros juegos seleccionados incluyen Metal Gear Solid: Delta, The Thing: Remastered y Kingdom Tears 2. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silk Song no apareció en la lista y su avance no se reprodujo en el evento.

"Civilization 7" se lanzará simultáneamente en las plataformas PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025.

El nuevo mecanismo de juego de "Civilization 7" te ayuda a completar la campaña

En una entrevista con PC Gamer el 6 de diciembre, el director creativo de "Civilization 7", Ed Beach, explicó el nuevo mecanismo de campaña "Era", que está diseñado para ayudar a los jugadores a completar la historia de la campaña. Según los datos de Firaxis Games sobre "Civilization 6", la mayoría de los jugadores no completaron la campaña, lo que se considera un tema importante en el que "Civilization 7" debe centrarse en resolver.

Beach explicó: "Tenemos muchos datos que muestran que cuando los jugadores juegan la serie Civilization, a menudo no llegan al final. Simplemente no terminan el juego. Así que queremos hacer todo lo que podamos. puede, ya sea reduciendo la microgestión o reconstruyendo el juego, resolver directamente este problema ”

.

Civilization 7 presenta una nueva característica llamada "Era". Cada sesión de juego o campaña se divide en tres capítulos: la Edad Antigua, la Era de la Exploración y la Edad Moderna. Después de que termina una era, los jugadores pueden cambiar a otra civilización, que refleja la historia del ascenso y caída de los imperios en el mundo real.

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Sin embargo, la próxima civilización no se puede elegir al azar. Debe estar relacionado histórica o geográficamente con la civilización que te precedió. Por ejemplo, el Imperio Romano pasó a su contraparte de la era moderna, el Imperio Francés, con el Imperio Norman actuando como puente entre los dos.

Incluso si cambias a otra civilización, tu líder seguirá siendo el mismo. El sitio web oficial de "Civilization 7" dice: "Los líderes continuarán en todas las épocas, lo que garantizará que siempre sepas quién es parte del imperio y quién es tu oponente

".

Con respecto a los edificios dejados por la civilización anterior, existe una función de "superposición", que le permite construir nuevos edificios sobre los edificios existentes después de la transición a una era. Sin embargo, las maravillas y algunos edificios permanecerán sin cambios durante el juego.

Con estas nuevas características, los jugadores pueden experimentar diferentes civilizaciones en una sola sesión de juego, proporcionando nuevas formas de lidiar con asuntos culturales, militares, diplomáticos y económicos, manteniendo el vínculo con líderes específicos.

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