Dom News > Fromsoftware's Epic Battles: A Ranking

Fromsoftware's Epic Battles: A Ranking

by Anthony Feb 22,2025

Fromsoftware: panteon epickich bitew boss

FromSoftware na nowo zdefiniowało gatunek RPG Action, tworząc niezapomniane podróże przez ciemne i cudowne ziemie. Podczas gdy ich poziom i projekt wiedzy są niezrównane, ich trwałe dziedzictwo leży w ich szefach: brutalnie trudnych, często przerażających wrogów, którzy testują twoje umiejętności do granicowania. To nie jest lista najtrudniejszych bossów, ale raczej największa , oceniana na wyzwanie, muzykę, scenerię, mechanikę, wiedzę i ogólny wpływ. Rozważaliśmy bitwy w serii „Soulsborne” - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i The Dark Souls trylogia.

  1. Old Monk (Demon's Souls): Unikalny zwrot inwazji PvP, w którym inny gracz kontroluje szefa, oferując zmienne wyzwanie i ciągłe przypomnienie zagrożeń online.

  1. Old Hero (Demon's Souls): Ślepa, przypominająca puzzle walka z bossem, która podkreśla dźwięk nad zasięgiem wzroku, wymagającą ukrycia i strategicznego pozycjonowania. Prekursor bardziej dopracowanych projektów bossów.

  1. Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King): kluczowy moment w spotkaniach smoków z oprogramowania, ustanawiając nowy standard epickiej skali i trudności w oszałamiającej, trującej jaskini.

  1. Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne): horror Lovecraftian, ucieleśniający kosmiczne tematy gry. Jej ataki, w tym zwracające się do rzeczywistości tajemniczą energię i krew wywołująca szaleństwo, są rezonansowe tematycznie.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2): brutalnie trudna walka łącząca prędkość i moc, opanowanie zarówno jego szybkich, jak i ciężkich ataków jest kluczem do zwycięstwa.

  1. Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree): trudna walka z bossem podwyższona przez niezapomnianego sojusznika NPC, Igon, którego nienawiść do Bayle dodaje emocjonalnej głębokości spotkania.

  1. Ojciec Gascoigne (Bloodborne): kluczowy szef wczesnej gry, który uczy graczy ważnych umiejętności bojowych, takich jak świadomość środowiskowa, mierzona agresja i parowanie broni.

  1. Starscourge Radahn (Elden Ring): spektakl epickiej skali, umożliwiający graczom przywołanie wielu sojuszników na masową, niezapomnianą bitwę na rozległym polu bitwy.

  1. Great Grey Wolf SIF (Dark Souls): Melancholika i emocjonalnie rezonansowa walka, podkreślająca szarość moralności ze światów Software. Walka z lojalnym towarzyszem Artorias jest niezapomniana.

  1. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring): nieustannie agresywny szef, prezentujący brutalną i nieubłaganą walkę, która wymaga precyzyjnego czasu i zapamiętywania.

  1. Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3): Wizualnie oszałamiająca i unikalna mechanicznie walka, charakteryzująca się nieprzewidywalnymi animacjami i stylem walki podobnego do tańca.

  1. Geniichiro Ashina (Sekiro): Niezapomniany pojedynek, początkowo szybkie, ale wpływowe spotkanie, później przekształcające się w epicką rewanż pokazującą parry i mechanikę odchylenia Sekiro.

  1. Owl (ojciec) (Sekiro): trudna i emocjonalnie oskarżona walka z ojcem Wolfa, zawierająca agresywne ataki, gadżety i zdolności teleportacyjne.

Honorowa wzmianka: Rdzeń pancerny 6

Poza lunetą „Soulsborne”, Armored Core 6 zawiera wyjątkowe walki z bossami, które pokazują z Contentory Masterty of Software dotyczące trudnej i kinowej walki. Najważniejsze informacje to AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240.

  1. Soul of Cinder (Dark Souls 3): Ostateczny szef, ucieleśniająca esencję Dark Souls poprzez jego nieprzewidywalny styl walki i hołd dla Gwyn, Lord of Cinder.

  1. Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel): karna trójfazowa walka, domagając się niesamowitej wytrzymałości i precyzji wobec nieustannie agresywnego wroga i jej gigantycznego sojusznika.

  1. Orphan z KO (Bloodborne: The Old Hunterzy): przerażająco szybki i agresywny szef, wykorzystujący nieprzewidywalne kombinacje i groteskowe ataki.

  1. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring): znaczący kulturowo boss, znany z ekstremalnych trudności i oszałamiających wizualnie ataków, w tym kultowego tańca ptactwa wodnego.

  1. Guardian Ape (Sekiro): komediowy, ale wymagający szef, wykorzystujący wyjątkową dwufazową walkę z szokującym odrodzeniem i niezapomnianymi atakami.

  1. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss): tragiczna postać i ekscytująca walka z bossem, reprezentująca rytuał fragmentu wielu graczy Dark Souls.

  1. Bezimienny król (Dark Souls 3): Idealny przykład trudnej, ale uczciwej walki z bossem, łączącym Góra smoka i uziemiony pojedynek, wszystko na oszałamiającym tle.

  1. Dragon Slayer Ornstein and Exuciter Smough (Dark Souls): legendarna walka dwa na jednego, która ustanowiła szablon przyszłych spotkań z podwójnym bossem, z unikalnym mechanikiem ulepszenia.

  1. Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters): złożony szef z szeroką gamą ataków, ewoluujący podczas walki i wymagający agresywnej gry.

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City): mityczny i wymagający finał boss, z dramatyczną transformacją i szeroką gamą niszczycielskich ataków.

  1. Lady Maria z Castral Clocchtower (Bloodborne: The Old Hunters): technicznie mistrzowski pojedynek, łączący szermierkę, strzelaninę i moce krwi podczas zapierającego dech w piersiach spotkania.

  1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro): The Pinnacle of Sekiro's Combat, czterofazowa bitwa prezentująca wyrafinowaną parry i mechanikę deflect w śmiertelnym tańcu.

Ten ranking reprezentuje naszą perspektywę. Jakie są twoje ulubione walki z bossami z oprogramowania? Daj nam znać!

Najnowsze aplikacje