Thuis News > FromSoftware's Epic Boss Battles: A Ranging

FromSoftware's Epic Boss Battles: A Ranging

by Anthony Feb 22,2025

FromSoftware: A Pantheon of Epic Boss Battles

FromSoftware heeft het Action RPG -genre opnieuw gedefinieerd, het maken van onvergetelijke reizen door donkere en wonderbaarlijke landen. Hoewel hun niveau- en overleveringsontwerp ongeëvenaard is, ligt hun blijvende erfenis in hun bazen: brutaal uitdagende, vaak angstaanjagende vijanden die je vaardigheden tot het uiterste testen. Dit is geen lijst van de hardste bazen, maar eerder de grootste , beoordeeld op uitdaging, muziek, setting, mechanica, overlevering en algehele impact. We hebben gevechten overwogen in de serie "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls en The Dark Souls Trilogy.

  1. Old Monk (Demon's Souls): een unieke wending op PVP -invasies, waarbij een andere speler de baas bestuurt, een variabele uitdaging biedt en een constante herinnering aan online bedreigingen.

  1. Old Hero (Demon's Souls): een blinde, puzzelachtige baasgevecht die het geluid van het zicht benadrukt, waarbij stealth en strategische positionering vereist. Een voorloper van meer genuanceerde baasontwerpen.

  1. Sinh, The Slawerende Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King): A Pivotal Moment in FromSoftware's Dragon Encounters, een nieuwe standaard voor epische schaal en moeilijkheid in een verbluffende, giftige grot.

  1. Ebrietas, dochter van de Cosmos (Bloodborne): een Lovecraftian Horror, die de kosmische thema's van het spel belichaamt. Haar aanvallen, waaronder reality-warping geheimzinnige energie en razernij-inducerend bloed, zijn thematisch resonerend.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2): een brutaal moeilijk gevecht dat snelheid en kracht combineert, zowel zijn snelle als zware aanvallen beheersen is de sleutel tot de overwinning.

  1. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree): een uitdagende baasgevecht verheven door de onvergetelijke NPC -bondgenoot, Igon, wiens haat voor Bayle emotionele diepte toevoegt aan de ontmoeting.

  1. Vader Gascoigne (Bloodborne): een cruciale baas van vroege game die spelers vitale gevechtsvaardigheden leert, zoals milieubewustzijn, gemeten agressie en pistoolparrying.

  1. Starscourge Radahn (Elden Ring): een spektakel van epische schaal, waardoor spelers talloze bondgenoten kunnen oproepen voor een enorme, memorabele strijd op een enorm slagveld.

  1. Great Gray Wolf Sif (Dark Souls): een melancholisch en emotioneel resonerend gevecht, dat de grijze moraliteit van FromSoftware's werelden benadrukt. De strijd tegen de loyale metgezel van Artorias is onvergetelijk.

  1. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring): een meedogenloos agressieve baas, met brute en niet aflatende gevechten die nauwkeurige timing en memorisatie vereist.

  1. Danser van de Boreal Valley (Dark Souls 3): een visueel verbluffend en mechanisch uniek gevecht, gekenmerkt door onvoorspelbare animaties en een dansachtige vechtstijl.

  1. Genichiro Ashina (Sekiro): een memorabele duel, aanvankelijk een snelle maar impactvolle ontmoeting, die later evolueert naar een epische rematch die Sekiro's Parry and Deflect -mechanica presenteert.

  1. Owl (vader) (Sekiro): een uitdagende en emotioneel geladen gevecht tegen de vader van Wolf, met agressieve aanvallen, gadgets en teleporterende vaardigheden.

Eervolle vermelding: gepantserde kern 6

Terwijl hij buiten de reikwijdte "Soulsborne", bevat Armored Core 6 uitzonderlijke baasgevechten die demonstreren van Software's voortdurende beheersing van uitdagende en filmische gevechten. Hoogtepunten zijn onder meer AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm en IB-01: Cel 240.

  1. Soul of Cinder (Dark Souls 3): de laatste baas, die de essentie van Dark Souls belichaamt door zijn onvoorspelbare vechtstijl en eerbetoon aan Gwyn, de Heer van Cinder.

  1. Zuster Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel): een straffende driefasige gevecht, die ongelooflijk uithoudingsvermogen en precisie eist tegen een meedogenloos agressieve vijand en haar gigantische bondgenoot.

  1. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters): een angstaanjagend snelle en agressieve baas, met behulp van onvoorspelbare combo's en groteske aanvallen.

  1. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring): een cultureel belangrijke baas, bekend om zijn extreme moeilijkheid en visueel verbluffende aanvallen, waaronder de iconische watervogelsdans.

  1. Guardian Ape (Sekiro): een komische maar uitdagende baas, met behulp van een uniek tweefasige gevecht met een schokkende revival en memorabele aanvallen.

  1. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss): een tragische figuur en een spannende baasgevecht, die een overgangsritueel voor veel Dark Souls -spelers vertegenwoordigen.

  1. Naamloze koning (Dark Souls 3): een perfect voorbeeld van een uitdagende maar eerlijke baasgevecht, die een Dragon Mount en een geaarde duel combineren, allemaal tegen een verbluffende achtergrond.

  1. Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough (Dark Souls): een legendarisch twee-op-één gevecht dat de sjabloon heeft opgezet voor toekomstige dubbele baas-ontmoetingen, met een unieke power-up monteur.

  1. Ludwig, The Troeved/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters): een complexe baas met een breed scala aan aanvallen, evoluerend tijdens het gevecht en het eisen van agressief spel.

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City): een mythische en uitdagende laatste baas, met een dramatische transformatie en een breed scala aan verwoestende aanvallen.

  1. Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters): een technisch meesterlijke duel, die zwaardspel, gunplay en bloedkrachten combineert in een adembenemende ontmoeting.

  1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro): The Pinnacle of Sekiro's Combat, een vierfasige strijd die de verfijnde Parry and Deflect-mechanica van de game toont in een dodelijke dans.

Deze rangorde vertegenwoordigt ons perspectief. Wat zijn je favoriet van Software Boss -gevechten? Laat het ons weten!

Nieuwste apps