Dom News > Palworld Modders przywracają łatanie mechaniki wśród Nintendo i Pokémon Legal Battle

Palworld Modders przywracają łatanie mechaniki wśród Nintendo i Pokémon Legal Battle

by Evelyn May 19,2025

Moddery Palworld biorą sprawy w swoje ręce, przywracając mechanikę gry, którą deweloper PocketPair został zmuszony do usunięcia z powodu presji prawnej Nintendo i Pokémon Company. W zeszłym tygodniu PocketPair przyznał, że ostatnie łatki, w tym zmiany w grze, były wymagane przez trwające postępowanie sądowe.

Palworld, który uruchomił Steam za 30 USD i był natychmiast dostępny na Game Pass na Xbox i PC na początku 2024 roku, zniszczył rekordy sprzedaży i ustalił nowe punkty odniesienia dla równoczesnych numerów graczy. Ograniczony sukces prowadził dyrektor generalny PocketPair, Takuro Mizobe, aby przyznać, że firma początkowo była przytłoczona zyskami gry. Wykorzystując ten sukces, PocketPair szybko podpisał umowę z Sony , aby stworzyć Palworld Entertainment, mającą na celu rozszerzenie IP, a później wydał grę na PS5.

Po uruchomieniu Palworld wyciągnął porównania do Pokémon, co prowadzi do oskarżeń o plagiat projektowy. Jednak zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na proces patentowy, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), wraz z odszkodowaniem w opóźnieniu płatności i nakazem zatrzymania zwolnienia Palworld.

W listopadzie PocketPair potwierdził trzy japońskie patenty związane z uchwyceniem Pokémona w wirtualnej dziedzinie, które były w centrum procesu. Palworld pierwotnie zawierał mechanikę podobną do tej w grze Nintendo Switch w 2022 r. Pokémon Legends: Arceus , obejmujący wychwytywanie potworów z obiektem przypominającym piłkę zwaną kulą Pal.

Sześć miesięcy później PocketPair opublikował aktualizację potwierdzającą, że zmiany wprowadzone w Patch V0.3.11, wydane w listopadzie 2024 r., Były bezpośrednim wynikiem procesu. Ta łatka wyeliminowała zdolność przywoływania kumpli poprzez rzucanie kulkami, zastępując ją statycznym przywołaniem obok gracza. Zmieniono również inne mechaniki rozgrywki.

PocketPair stwierdził, że brak wdrożenia tych zmian spowodowałby znacznie gorszą rozgrywkę. W ubiegłym tygodniu Patch V0.5.5 Dalsze zmodyfikowane Palworld, zmieniając mechanikę szybowania z używania kumpli do używania szybowca, chociaż kumple nadal oferują pasywne buffy szybowania. Gracze muszą teraz nosić szybowce w swoim ekwipunku, aby poślizgnąć się. PocketPair opisał te zmiany jako „kompromisy” dokonane pod groźbą nakazu, który mógłby powstrzymać rozwój i sprzedaż Palworld.

Zaledwie tydzień później Modders wkroczyli, aby przywrócić mechanikę szybowania. Mod przywracania szybowców primarinabee, dostępny w modach Nexus, skutecznie odwraca zmiany wprowadzone przez Patch V0.5.5. Opis modu humorystycznie zaprzecza istnianiu łatki, stwierdzając „Palworld Patch 0.5.5? Co? To się nie stało!” Pozwala graczom ponownie poślizgnąć się ze swoimi kumplami, choć wymagając szybowca w ekwipunku, i ma być kompatybilny z przyszłymi aktualizacjami gry.

Mod renowacji szybowców primarinabee, wydany 10 maja, został już pobrany setki razy. Podczas gdy istnieje mod do przywrócenia mechaniki rzutu do uwalniania, nie w pełni powiela oryginalną funkcję, pozbawioną animacji rzucającej piłkę. Długowieczność moda odbudowy szybowców pozostaje niepewna z powodu trwającego procesu.

Podczas marszu na konferencji Game Developers (GDC) IGN przeprowadził dogłębny wywiad z Johnem „Bucky” Buckley , dyrektorem ds. Komunikacji i kierownikiem wydawnictwa w PocketPair. Po swojej rozmowie „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, Buckley omówił różne wyzwania Palworld, w tym oskarżenia o korzystanie z generatywnych sztucznej inteligencji i kopiowanie modeli Pokémon, które zostały obalone. Dotknął także nieoczekiwanego charakteru patentowego pozwu Nintendo przeciwko PocketPair.