Dom News > Wichle Wichstwa: Last Knight Quest Guide

Wichle Wichstwa: Last Knight Quest Guide

by Violet Apr 02,2025

Szybkie linki

Ostatni rycerz to urzekające zadanie poboczne, które dodaje głębokości regionowi Rinascita fali. Chociaż może nie pochwalić się epicką skalą głównego zadania lub większych zadań eksploracyjnych, oferuje wyjątkową perspektywę życia poza Ragunna City i ma satysfakcjonującą gamę korzyści.

W porównaniu z bardziej złożonymi zadaniami, takimi jak „Where Wind powraca do królestw niebiańskich” w Wuwa, ostatni rycerz jest stosunkowo prosty i szybszy do ukończenia. Oto szczegółowy przewodnik, który pomoże Ci poruszać się w tym angażującym zadaniu.

Rozpoczęcie ostatniego zadania Knight

Aby rozpocząć tę misję, musisz najpierw ukończyć rozdział 2, w tym zadanie „What wczoraj płakały, dziś śpiew”. Zdecydowanie zalecamy ukończenie głównej fabuły przed wyjazdem do Rinascita, ponieważ wiele zadań pobocznych, w tym tej, zostaje odblokowanych po ukończeniu rozdziału 2 Akt 3.

Po zakończeniu wymaganej linii zadań, udaj się do miasta Egla w Whisperwind Haven. Poszukaj Cosimo, który powinien stać przed pierwszym domem obok głównej drogi prowadzącej poza miasto. Na twojej mapie określi go niebieski znacznik misji, dzięki czemu jest łatwy do znalezienia.

Nocne zadbania

Nocne pogłosy są teatralnym występem poświęconym rycerzowi, który pokonał giganta w Hisperwind Haven. W ramach tego zadania musisz uczestniczyć w występie, konfrontacja z Mad Knight, między innymi.

Mad Knight pojawia się dopiero w nocy, więc przeszedł czas na 18:00 a 06:00 następnego dnia, a następnie udaj się do basenu w centrum miasta. Ten wróg nie jest szczególnie groźny, więc uwolnij swój pełny arsenał, dopóki nie zostanie pokonany.

Ostatni rycerz: naśladowanie skrzyń

Po pokonaniu Szalonego Knighta przejdź do najwyższej wieży w mieście, a następnie lecieć do lokalizacji Carlowa, na co wskazuje Twój znacznik zadania. Karlow znajdziesz nieprzytomny obok dużego, fioletowego kwiatu. Współpracuj z kwiatem, który ma zostać przetransportowany do innego przypadku, w którym musisz zidentyfikować klatkę piersiową naśladującą.

Pierwsze trzy skrzynie zaopatrzenia są autentyczne, ale w następnym zestawie tylko jeden jest prawdziwy, a reszta to mimiki. Prawidłowa klatka piersiowa do otwarcia to druga w położeniu środkowego lewej. Otwarcie, nagradza cię Airites i innymi cennymi przedmiotami. Przygotuj się jednak, ponieważ mimiki zaatakują cię później. Pokonaj ich, aby kontynuować.

Szlak Rycerza i dziwny zapach

Po wyzdrowieniu z efektów fioletowego kwiatu otrzymasz za zadanie odwiedzić drugą i trzecią lokalizację, które podobno odwiedzone jest przez legendarnego Szalonego Knighta. Ten segment obejmuje następujące znaczniki zadań i angażowanie się w NPC.

Po rozmowie z panem Millkererem Abby ostrzega cię o dziwnym zapachu emanującym z pobliskiego obszaru. Postępuj zgodnie z znacznikiem zadania pod górę, aby spotkać się z unikalnym kotletem, któremu towarzyszy niepoprawny lewy i prawy. W tej bitwie zalecamy wyposażenie echo rycerza bez zadań w głównym gnieździe echa, ponieważ pozwala ono parować ataki Chop Chop i natychmiast ją ogłuszyć.

Po pokonaniu Chop Chop, pan Millkeeper ujawni, że legendarny rycerz Whisperwind Haven był mitem. Zamiast tego on i inni kroczcy wiatraki chronili miasto jako Faux Knights. To objawienie powoduje, że Carlow ucieka z niedowierzania.

Znajdź Carlowa

Wróć do miasta Egla w ciągu dnia i zlokalizuj Carlowa w jednym z miejskich placów. Przekonasz się, że drwił przez parę rycerzy. Zamiast ulegać strachowi, Carlow przysięga chronić innych i rzuca wyzwanie jednemu z rycerzy pojedynku, zrzucając swoją wyidealizowaną wizję Szalonego Knighta i obejmując prawdziwą istotę bycia opiekunem.

Pytanie kończy się po wyzwaniu Carlowa, a zostaniesz nagrodzony Union XP, Astrites i innymi zasobami. Ukończenie ostatniego rycerza zaznaczy go również z listy wydarzenia Tales of the Isles.

Najnowsze aplikacje