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Freedom Wars Remastered: um guia para todos os tipos de armas

by Noah May 14,2025

Freedom Wars Remastered: um guia para todos os tipos de armas

Em *Freedom Wars Remastered *, os jogadores têm a flexibilidade de equipar duas armas de sua escolha antes de embarcar em uma operação, permitindo que você adapte seu personagem para combinar com seu estilo de jogo preferido. Com seis tipos distintos de armas disponíveis, você pode misturar e combinar qualquer combinação para se adequar à sua estratégia.

Cada um desses tipos de armas traz algo exclusivo para a mesa, especialmente quando se trata de cobrar efeitos especiais. O arsenal é dividido uniformemente entre três armas de armas e três armas corpo a corpo, e todas as armas podem ser personalizadas ao seu gosto. Vamos nos aprofundar nos detalhes de cada tipo de arma e o que os diferencia.

Cada tipo de arma em Liberdade Guerras remasterizadas

Você pode adquirir novas armas concluindo com êxito as operações ou fazendo compras na loja Zakka no Warren. Embora você não possa selecionar as armas para seus camaradas, você tem controle total sobre o equipamento do seu acessório. Trocar de armas ou a arma do seu acessório a qualquer momento, sem penalidades ou benefícios, dando -lhe a liberdade de se adaptar à medida que você achar melhor. Aqui está um colapso dos seis tipos de armas:

Tipo de arma Características
Corpo a corpo leve
  • Ataques rápidos ideais para estilos de jogo em ritmo acelerado, eficazes contra alvos únicos.
  • Pode cortar os membros do abdutor sem a necessidade de uma faca de flare.
Corpo a corpo pesado
  • Amplos ataques de arco que causam danos substanciais.
  • Pode atingir vários membros do seqüestrador, causando danos multiplicados como se estivessem atingindo -os várias vezes.
  • Ataques carregados podem impulsioná -lo ao ar no final de uma combinação.
  • Reduz ligeiramente a velocidade do seu movimento quando equipado.
Polearmo
  • A maioria dos ataques envolve acusação de inimigos, ajudando você a evitar ataques de entrada.
  • Os ataques carregados permitem que você jogue o polearmo para danos maciços a uma distância segura.
Armas de assalto
  • Alta capacidade total de munição, perfeita como arma primária para construções focadas na arma.
  • Pode ser disparado enquanto agarrava seu espinho, oferecendo melhores ângulos ou atirando a uma distância segura.
Artilharia portátil
  • Oferece danos altos de tiro único, mas com uma capacidade geral limitada de munição.
  • Totos de AOE explosivos capazes de atingir vários membros para aumentar os danos.
  • Retarda a velocidade do seu movimento quando equipado.
Autocanns
  • Possui uma alta taxa de incêndio, grande capacidade de munição e tamanho da revista.
  • Embora os tiros individuais possam não causar danos significativos, o disparo rápido compensa isso.
  • Retarda a velocidade do seu movimento quando equipado.

Uma nota importante para os jogadores: ao contrário de você, seu acessório não precisa gerenciar munição ao usar armas de armas, dando -lhes uma vantagem distinta em combate.