Apresentando 'Deadlock', o novo MOBA Shooter da Valve em Steam
Deadlock, o misterioso jogo de tiro MOBA da Valve, é lançado oficialmente no Steam
Depois de um período de intenso sigilo, o tão aguardado jogo de tiro MOBA da Valve, Deadlock, finalmente chegou ao Steam. Este artigo investiga os detalhes recentemente revelados do jogo, suas impressionantes estatísticas beta e a controvérsia em torno da abordagem da Valve em relação às diretrizes de sua própria loja.
Impasse emerge das sombras
A Valve confirmou a existência do Deadlock e revelou sua página oficial no Steam. O beta fechado do jogo atingiu recentemente um pico de 89.203 jogadores simultâneos, um aumento significativo em relação ao recorde anterior. Anteriormente escondido atrás de um véu de sigilo, Deadlock só era conhecido por meio de vazamentos e especulações. A Valve agora suspendeu as restrições à discussão pública, permitindo streaming e envolvimento da comunidade. No entanto, o jogo permanece apenas para convidados e ainda está em fase inicial de desenvolvimento, apresentando recursos temporários e mecânica experimental.
Uma mistura única de MOBA e ação de tiro
Deadlock combina elementos MOBA e de tiro em uma experiência 6 contra 6 em ritmo acelerado. As equipes lutam pelo controle, empurrando os oponentes para trás enquanto gerenciam ondas de unidades controladas por IA em várias pistas. Os jogadores devem equilibrar a liderança de suas tropas com o combate direto, utilizando respawns frequentes, habilidades estratégicas e atualizações. O jogo possui 20 heróis únicos, incentivando diversos estilos de jogo e coordenação de equipe. Opções de movimento como deslizar, correr e tirolesa contribuem para a jogabilidade dinâmica.
Controvérsia na página da loja da Valve
Curiosamente, a página Steam de Deadlock quebra as diretrizes da própria loja da Valve. Embora a plataforma normalmente exija pelo menos cinco capturas de tela, a página do Deadlock atualmente apresenta apenas um único vídeo teaser. Este desvio atraiu críticas, com alguns argumentando que a Valve, como parceira do Steamworks, deveria manter os seus próprios padrões. Isso ecoa controvérsias semelhantes em torno das promoções anteriores da Valve. Esta inconsistência levantou questões sobre justiça e consistência nas políticas da plataforma Steam.
O futuro do Deadlock e como a Valve abordará essas preocupações ainda está para ser visto. No entanto, a combinação única de jogabilidade do jogo e sua abordagem de acesso antecipado sugerem um compromisso com o feedback da comunidade e o desenvolvimento iterativo.
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