Wir stellen „Deadlock“ vor, Valves neuen MOBA-Shooter auf Steam
Valves mysteriöser MOBA-Shooter Deadlock erscheint offiziell auf Steam
Nach einer Zeit intensiver Geheimhaltung ist Valves mit Spannung erwarteter MOBA-Shooter Deadlock endlich auf Steam angekommen. Dieser Artikel befasst sich mit den kürzlich veröffentlichten Details des Spiels, seinen beeindruckenden Beta-Statistiken und der Kontroverse um Valves Herangehensweise an seine eigenen Store-Richtlinien.
Deadlock taucht aus den Schatten auf
Valve hat die Existenz von Deadlock bestätigt und seine offizielle Steam-Seite enthüllt. Die Closed Beta des Spiels erreichte kürzlich einen Höchststand von 89.203 gleichzeitigen Spielern, ein deutlicher Anstieg gegenüber dem vorherigen Höchststand. Deadlock war zuvor hinter einem Schleier der Geheimhaltung verborgen und nur durch Leaks und Spekulationen bekannt. Valve hat nun die Beschränkungen für öffentliche Diskussionen aufgehoben und ermöglicht Streaming und Community-Engagement. Das Spiel ist jedoch weiterhin nur auf Einladung zugänglich und befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium, mit temporären Assets und experimentellen Mechaniken.
Eine einzigartige Mischung aus MOBA- und Shooter-Action
Deadlock vereint MOBA- und Shooter-Elemente zu einem rasanten 6-gegen-6-Erlebnis. Teams kämpfen um die Kontrolle, drängen Gegner zurück und verwalten gleichzeitig Wellen von KI-gesteuerten Einheiten über mehrere Bahnen. Die Spieler müssen die Führung ihrer Truppen mit direktem Kampf vereinbaren und dabei häufige Respawns, strategische Fähigkeiten und Upgrades nutzen. Das Spiel verfügt über 20 einzigartige Helden, die unterschiedliche Spielstile und Teamkoordination fördern. Bewegungsoptionen wie Rutschen, Sprinten und Seilrutschen tragen zum dynamischen Gameplay bei.
Kontroverse um die Store-Seite von Valve
Interessanterweise verstößt die Steam-Seite von Deadlock gegen Valves eigene Store-Richtlinien. Während die Plattform normalerweise mindestens fünf Screenshots erfordert, gibt es auf der Seite von Deadlock derzeit nur ein einziges Teaser-Video. Diese Abweichung hat Kritik hervorgerufen, wobei einige argumentieren, dass Valve als Steamworks-Partner seine eigenen Standards einhalten sollte. Dies spiegelt ähnliche Kontroversen um frühere Valve-Werbeaktionen wider. Diese Inkonsistenz hat Fragen zur Fairness und Konsistenz innerhalb der Richtlinien der Steam-Plattform aufgeworfen.
Die Zukunft von Deadlock und wie Valve diese Bedenken angehen wird, bleibt abzuwarten. Die einzigartige Gameplay-Mischung des Spiels und sein Early-Access-Ansatz lassen jedoch auf ein Engagement für Community-Feedback und iterative Entwicklung schließen.
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