Poe 2: Mecânica de delírio, habilidades, recompensas reveladas
Path of Exile 2's Endgame: Um Guia Abrangente para Delirium
caminho do exílio 2 apresenta four eventos principais do mapa final do jogo: rituais, violações, expedições e delirium. Este guia se concentra no Delirium, um mecânico de retorno de ligas anteriores, detalhando sua iniciação, mecânica, recompensa e o encontro de chefe do Pinnacle Simulacrum.
Entendendo o delirium e o mecânico de nevoeiro
No atlas, os nós do mapa que hospedam delirium são marcados com um ícone branco e preto distinto, semelhante ao espelho do delirium. Para garantir um evento de delírio, coloque um tablet precursor de delirium em uma torre perdida.
Em um mapa de delirium, localize o espelho de delirium multicolorido e de vidro quebrado perto da sua desova. A ativação desencadeia uma névoa em turbilhão que se expande pelo mapa. A dificuldade da neblina aumenta à medida que progride, e deixar o nevoeiro termina o encontro.
inimigos dentro do nevoeiro são capacitados e soltam recompensas únicas: emoções destiladas (usadas na criação) e lascas de simulacrum (para convocar o chefe do Pinnacle). Espelhos fraturados dentro do nevoeiro geram ondas adicionais de inimigos e saques. Desconfie de Kosis e Omniphobia, chefes de pleno direito que podem aparecer aleatoriamente.o evento Pinnacle simulacrum
Cada evento final do jogo oferece um chefe de pináculo. O chefe do Pinnacle do Delirium é convocado usando lascas de simulacrum, jogadas por inimigos em Waytones de nível superior. Colete 300 lascas para criar um simulacro e coloque -o no realmgate.
O simulacrum é um encontro desafiador de 15 ondas com dificuldade crescente. Os chefes de delirium têm uma chance maior de desova em ondas posteriores. Conclusão recompensa dois pontos de habilidade passivos de delírio.
A árvore de habilidades passivas do delirium
nós passivos notáveis de delirium e seus efeitos:
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles fog difficulty scaling but doubles Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower. | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation. | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased damage. | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates 50% faster. | N/A |
priorize "Você não pode simplesmente acordar deste", "Saia da minha cabeça!" E "Eles estão vindo para buscar você" para obter um aumento ideal de recompensa sem desvantagens significativas.
Recompensas de delirium
Os inimigos de delirium
<🎜 🎜 🎜>
Emoções destiladas também adicionam modificadores garantidos às pedras, aumentando a densidade e o poder do inimigo dentro do nevoeiro do delírio. Os lascos de simulacrum, também foram lançados por inimigos, combinam -se para criar o simulacrum para a luta pelo chefe do Pinnacle, recompensando pontos passivos de delirium e um item único garantido.
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