Poe 2: Mecánica del delirio, habilidades, recompensas reveladas
ruta del juego final del exilio 2: una guía integral del delirio
ruta del exilio 2 introduce four eventos principales del mapa del final del juego: rituales, infracciones, expediciones y delirio. Esta guía se centra en el delirio, una mecánica de regreso de ligas anteriores, que detalla su iniciación, mecánica, recompensas y el encuentro de Simulacrum Pinnacle Boss.
Comprender delirio y la mecánica de niebla
En el Atlas, los nodos de mapa que alojan el delirio están marcados con un icono distintivo blanco y negro que se asemeja al espejo delirium. Para garantizar un evento de delirio, coloque una tableta precursora del delirio en una torre perdida.
dentro de un mapa del delirio, ubique el espejo delirio de vidrio multicolado y destrozado cerca de su desove. Activarlo desata una niebla giratoria que se expande en el mapa. La dificultad de la niebla aumenta a medida que avanza, y dejar la niebla termina el encuentro.
Los enemigos dentro de la niebla están empoderados y eliminan recompensas únicas: emociones destiladas (utilizadas en la elaboración) y las astillas de simulacrum (para convocar al Pinnacle Boss). Los espejos fracturados dentro de la niebla generan olas adicionales de enemigos y botín. Tenga cuidado con Kosis y Omniphobia, jefes de pleno derecho que pueden aparecer al azar.
El evento Pinnacle Simulacrum
Cada evento final ofrece un jefe de pinnacle. El jefe de Pinnacle del Delirium se convoca con Simulacrum Splinters, dejados por enemigos en piedras de alto nivel. Recoja 300 astillas para crear un simulacrum y colóquelo en el reasmgate.
El simulacrum es un desafiante encuentro de 15 ondas con dificultad creciente. Los jefes del delirio tienen una mayor probabilidad de desove en olas posteriores. La finalización recompensa dos puntos de habilidad pasivo delirio.
el árbol de habilidades pasivas delirio
El árbol de habilidad de delirio pasivo, ubicado en el árbol de habilidades pasivas del Atlas (superior derecha), modifica los eventos del delirio. Cuenta con ocho nodos notables y ocho nodos que aumentan la dificultad simulacrum. Cada finalización de simulacro otorga dos puntos pasivos, lo que requiere una mayor dificultad para cada nuevo nodo notable.
nodos pasivos del Delirium y sus efectos:
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles fog difficulty scaling but doubles Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower. | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation. | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased damage. | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates 50% faster. | N/A |
Priorice "No se puede despertar de este", "¡Sal de mi cabeza!", Y "Vienen a conseguirlo" para obtener aumentos óptimos de recompensas sin inconvenientes significativos.
recompensas del delirio
Enemigos del delirio afectados por las emociones destiladas de la niebla. Los jefes también los dejan caer con frecuencia. Estas monedas unen a los amuletos con habilidades pasivas notables, eliminando la necesidad de gastar puntos de habilidad pasivos.
Las emociones destiladas también agregan modificadores garantizados a los cálculos, aumentando la densidad y el poder del enemigo dentro de la niebla del delirio. Simulacrum Splinters, también abandonados por los enemigos, se combinan para crear el simulacro para la pelea de Pinnacle Boss, recompensando puntos pasivos del delirio y un elemento único garantizado.
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