Rogue Legacy Dev libera o código fonte para promover o compartilhamento de conhecimento
Em um movimento generoso descrito como "na busca do compartilhamento de conhecimento", os jogos de portas de cata -cães do Indie Game Studio disponibilizaram o código -fonte de seu amado 2013 Roguelike Rogue Legacy gratuitamente para download. A decisão, compartilhada publicamente via Twitter (X), marca mais de uma década desde o lançamento do jogo original e abre novas portas para aspirantes a desenvolvedores e fãs.
Código fonte do Rogue Legacy agora acessível publicamente
A Cellar Door Games anunciou o lançamento com uma mensagem simples e poderosa: "Faz mais de 10 anos desde que lançamos Rogue Legacy 1 e, na busca de compartilhar conhecimento, estamos lançando oficialmente o código -fonte ao público". Os fãs foram direcionados para uma página dedicada do Github, onde o script completo do Rogue Legacy 1 é hospedado sob uma licença de uso não comercial. Isso significa que o código -fonte pode ser baixado e estudado para uso pessoal ou para fins educacionais.
O repositório é mantido pelo desenvolvedor e Linux Porter Ethan Lee, que também é conhecido por contribuir com esforços semelhantes de código aberto para títulos independentes, como a flotilha da Blendo Games. O lançamento foi recebido com uma apreciação generalizada da comunidade de jogos nas mídias sociais, com muitos aplaudindo o gesto como um recurso valioso para aprender e inspiração.
Um passo para preservação e educação de jogos
Além de apenas oferecer informações sobre o desenvolvimento do jogo, tornar o código -fonte o público desempenha um papel fundamental na preservação digital. Se o jogo for removido das fachadas de lojas ou se tornar inacessível, ter o código disponível garante que ele - e o conhecimento interior - não seja perdido no tempo. Isso ressoou com Andrew Borman, diretor de preservação digital do Museu de Play de Rochester, que procurou os jogos de porta da adega, propondo uma parceria oficial para preservar o título para as gerações futuras.
Embora o código -fonte inclua todos os texto e scripts localizados, ativos como ícones, arte, música e gráficos não estão incluídos no lançamento, pois permanecem sob licenciamento proprietário. Aqueles que desejam incorporar esses elementos ainda precisariam obter permissão ou licenças diretamente dos detentores de direitos.
No Github, os jogos das portas da adega enfatizaram a intenção por trás do lançamento: “O objetivo de disponibilizar o conteúdo deste repositório é para que outras pessoas aprendam, inspirem novos trabalhos e permitir a criação de novas ferramentas e modificações para o Legacy 1 do Rogue. ” Eles incentivaram ainda mais qualquer pessoa que deseje distribuir obras derivadas além da licença fornecida para contatá -los diretamente.
Esse ato pensativo não apenas homenageia o legado do legado desonesto , mas também reforça a importância da transparência, educação e acessibilidade a longo prazo no mundo do desenvolvimento de jogos indie.
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