A Sony revela o fantasma da data de lançamento do Yōtei PS5 no novo trailer
Sony has officially announced that Ghost of Yōtei , the much-anticipated sequel to Sucker Punch's critically acclaimed Ghost of Tsushima , will launch on the PlayStation 5 on October 2, 2025. Alongside this announcement, a new trailer was released, introducing the Yōtei Six—the notorious gang members protagonist Atsu is determined to hunt down—as well as a novel gameplay mechanic that allows players to delve no passado de Atsu e obtenha uma compreensão mais profunda de suas motivações.
Em um post detalhado no blog do PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente de comunicações sênior de Sucker Punch, lançou luz sobre a narrativa atraente do jogo. Situado há 16 anos, no coração de Ezo (agora conhecido como Hokkaido), a história segue Atsu, que sobreviveu a um ataque brutal do Yōtei Six que reivindicou a vida de sua família. Deixado para morto e preso a uma árvore de ginkgo em chamas, a jornada de vingança de Atsu começa quando ela volta para casa armada com a mesma katana que foi usada contra ela. Sua missão é clara: caçar os seis membros da gangue, conhecidos como cobra, oni, kitsune, aranha, dragão e lorde Saito. No entanto, como Atsu navega pelas paisagens de EZo, seu caminho de vingança se transforma em uma jornada de propósito, onde ela forma alianças e descobre uma nova direção.
O fantasma de Yōtei chega ao PS5 em 2 de outubro.
O novo trailer apresenta o Yōtei Six - membros de gangues que ATSU jurou a caçar: Link para o link do trailer para a imagem
- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 de abril de 2025
Ao agendar o Ghost of Yōtei para um lançamento em outubro, a Sony está estrategicamente posicionando -o contra o altamente esperado Grand Theft Auto 6 , previsto para um lançamento no outono de 2025, embora o Rockstar ainda não tenha confirmado uma data exata. A decisão da Sony de anunciar agora sugere a necessidade de gerar zumbido e garantir uma posição forte no mercado.
O trailer oferece uma mistura de cenas orientadas por histórias e jogabilidade envolvente, mostrando os ambientes impressionantes das viagens de cavalo de Ezo e ATSU, ao lado de intensas sequências de combate. O Sucker Punch visa melhorar o controle do jogador sobre a narrativa da ATSU, com o diretor criativo Jason Connell enfatizando uma experiência menos repetitiva do mundo aberto: "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente. Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas".
Capturas de tela do fantasma de Yōtei
Veja 8 imagens
Segundo Goldfarb, os jogadores terão a autonomia para decidir quais letras perseguirem e qual membro do Yōtei Six para segmentar primeiro. Além disso, o ATSU pode se envolver em caça de recompensas, rastrear outros alvos perigosos e procurar a arma Sensei para dominar novas habilidades de combate.
"Ezo é selvagem e tão mortal quanto bonito", observou Goldfarb. "Enquanto você caminha pelo mundo aberto, encontrará perigos inesperados e repenais pacíficos, incluindo algumas atividades que retornam de Tsushima. Você também terá a liberdade de construir uma fogueira em qualquer lugar do mundo aberto para descansar sob as estrelas. Queremos que você explore o EZO, como decidir e estamos entusiasmados em compartilhar mais".
O jogo apresenta novos tipos de armas, como ōdachi, kusarigama e katanas duplas, e apresenta linhas de visão amplas, céus noturnos deslumbrantes com estrelas e auroras cintilantes e movimento de vegetação realista. Desempenho e visuais aprimorados são prometidos para o PlayStation 5 Pro, garantindo uma experiência de jogo imersiva.
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