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O veterano da Sony se lembra de videogame 'quase terminado' para o console cancelado da Nintendo PlayStation

by Nova Feb 21,2025

O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente insights sobre sua experiência com o protótipo não lançado da Nintendo PlayStation, incluindo jogar um jogo quase completo desenvolvido para o console cancelado.

Em uma entrevista em Minnmax, Yoshida contou sua carreira na Sony, começando com seu trabalho inicial ao lado de Ken Kutaragi, o "Pai de PlayStation". Juntando -se à equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento original do PlayStation, Yoshida e outros novos recrutas foram introduzidos no protótipo da Nintendo PlayStation. Como Yoshida enfatizou, este era um protótipo funcional, mesmo apresentando um jogo quase acabado.

o console do protótipo da Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC por 2.0).

"Todo mundo se juntando à equipe de Ken Kutaragi naquela época viu o protótipo da Nintendo Sony PlayStation primeiro", afirmou Yoshida. "Já estava funcionando, e eles quase terminaram um jogo. Eu joguei no meu primeiro dia".

O jogo, remanescente de um atirador espacial contemporâneo como o Silpheed da Sega CD (que transmitiu ativos do CD), permanece em grande parte um mistério. Yoshida não conseguia se lembrar do desenvolvedor ou de sua origem (EUA ou Japão). No entanto, em relação à potencial sobrevivência do jogo nos arquivos da Sony, ele ofereceu uma perspectiva esperançosa:

"Eu não ficaria surpreso", comentou Yoshida. "Estava em um CD, então ... sim."

O Nintendo PlayStation continua sendo um item de colecionador altamente procurado, em grande parte devido ao seu status não lançado e à representação de uma história alternativa em potencial para a Sony e a Nintendo. Seu protótipo apareceu frequentemente em leilões e entre colecionadores.

A possibilidade desse atirador espacial desenvolvido pela Sony, que vendo o lançamento, é intrigante. Não seria sem precedentes; A Nintendo lançou o famoso Star Fox 2 anos após seu cancelamento. Talvez essa história perdida da história dos jogos possa um dia ressurgir.

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