Starfield Update e DLC do grupo pró-modding lançados, aguardam expansão oficial e atualizações do PS5
A Starfield recebeu uma nova atualização que aprimora o suporte da criação e apresenta melhorias no desempenho, enquanto a mais recente criação das criações de Kinggath - a Torre de Vigia - está chamando a atenção para seu novo conteúdo imersivo. Apesar dessas adições, os jogadores continuam aguardando ansiosamente as notícias oficiais sobre a próxima expansão de Starfield e uma possível data de lançamento do PS5.
A Criação da Torre de Vigia , desenvolvida pela renomada equipe de Modding Team Kinggath (conhecida pelos assentamentos SIM do Fallout 4), traz uma narrativa totalmente dublada, uma nova facção e uma série de missões envolventes para Starfield. A Bethesda está apoiando ativamente o lançamento desta criação, mesmo promovendo -a através de seus canais sociais oficiais. Um trailer mostrando o novo conteúdo agora está ao vivo, oferecendo aos fãs um vislumbre emocionante do que a Torre de Vigia tem a oferecer.
A WatchTower, uma nova criação amiga da conquista por nossos amigos em @kinggathcreates, já está disponível no menu de criações de #Starfield. https://t.co/euhtjq85x4
- Bethesda Game Studios (@BethesDastudios) 22 de maio de 2025
Em conjunto com o lançamento da Torre de Vigia , o mais recente patch de Starfield aumenta os limites de upload de criação de até 2 GB e oferece uma ampla variedade de correções nas missões, interface do usuário, veículos e o DLC espacial quebrado . A atualização também apresenta configurações de exibição "muito baixas", destinadas a melhorar o desempenho do jogo em hardware de extremidade inferior.
No entanto, muitos fãs ainda esperam anúncios mais substanciais. Com o Xbox Games Showcase da Microsoft programado para 8 de junho de 2025, as expectativas são altas de que a Bethesda usará o evento para revelar uma nova expansão da história e confirmar uma versão do PS5 do jogo.
Lançado em setembro de 2023 como o primeiro grande IP da Bethesda em 25 anos, Starfield recebeu críticas mistas em comparação com os títulos anteriores e títulos de Fallout do estúdio. Sua primeira expansão, o espaço quebrado , lançado em setembro de 2024, mas detém uma classificação de usuário "principalmente negativa" no Steam. Apesar disso, Starfield conseguiu alcançar 15 milhões de jogadores, e a Bethesda reafirmou seu compromisso com o desenvolvimento contínuo.
Em um comunicado de junho de 2024, o estúdio confirmou pelo menos uma expansão adicional de histórias além do espaço quebrado . Todd Howard, diretor da Bethesda Game Studios, expressou planos de oferecer expansões anuais para o futuro próximo durante uma entrevista com o criador do YouTube Mrmattyplays.
Os rumores sobre um lançamento do PS5 ganharam força em março de 2025, quando um logotipo do PlayStation apareceu no site de criações oficiais da Bethesda, anexado a uma criação de decalques de navios de trabalho em andamento. Embora o item tenha sido removido posteriormente, a presença do logotipo alimentou a especulação sobre uma potencial porta de console.
Em meio à crescente frustração do jogador com as atualizações esparsas e a comunicação limitada, a Bethesda sugeriu "coisas emocionantes" planejadas para Starfield este ano. Os fãs esperam que o próximo Xbox Games Showcase trará clareza na próxima expansão e disponibilidade de plataforma cruzada.
Com o Oblivion remasterizado capturando grande parte dos holofotes recentemente, os jogadores dedicados Starfield estão contando com a Microsoft e a Bethesda para apresentar uma forte exibição em 8 de junho. Poderíamos ver um anúncio do PS5 e uma nova expansão revelada de uma só vez?
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Starfield Update - 22 de maio de 2025 Patch Notes:
CARACTERÍSTICAS
- Adicionado configurações de tela "muito baixas" para aprimorar o desempenho em sistemas de ponta inferior
- Kit de criação: agora suporta ícones personalizados no jogo
- A loja de criações agora permite o agrupamento de várias criações
- Kit de criação: o limite de upload aumentou para 2 GB por criação
Correções de bug
EM GERAL
- Corrigido o possível erro de restauração de carregamento após excluir mods
- Frase resolvida ao carregar plugins contendo ingredientes
- Lançamento de controle abordado ao alternar as vistas enquanto estava sentado no assento piloto
- Fixo raro trava de movimento durante cenas de diálogo forçado
- Prevenida trava de controle quando a criação de veículos é desativada, mas confiada em salvar
- Menus de abertura de emissão corrigida imediatamente após o carregamento durante a decolagem
- Problema corrigido saindo da câmera de vaidade no PC
- Crash corrigido relacionado às modificações de construção em Andraphon
- Resolveu um acidente raro ao entrar na unidade
- Descrições de efeito de status desnutrido e hidratado esclarecidas
- Problemas de salto de gravação fixo depois de ser aclamado no espaço Freestar ou UC
- Jogas gerais e melhorias de estabilidade
- Aprimoramentos da interface do usuário para criações
Jogabilidade
- Limites de habilidade avançados agora persistem pós-unidade
- O efeito lendário do espaço não penaliza mais danos terrestres
- Problemas de acesso de carga em interiores resolvidos
- Exibição Razorleaf Fixed
- Mísseis agora concedem XP corretamente
- A colocação do jogador corrigida após a instalação de uma nova criação
- Criaturas não se teletransportam mais na água
- Itens caídos retêm o status roubado
- Dano de lâmina cadinho e áudio agora funcionam corretamente em órbita
- Interações do quadro de recompensas no HQ da aliança do rastreador atualizado
Gráficos
- Adicionado suporte para 32: 9, 32:10 e estendido 16: 9/16: 10/21: 9 Resoluções
- Melhorias de desempenho ao usar o scanner durante longas sessões
- Os corpos celestes permanecem visíveis após a saída do interior
Missões
- Todo esse dinheiro pode comprar: elevador da torre comercial agora funcional
- Em Memoriam: Sarah Companion Fix for Quest conclusão
- Receita perfeita: Shonda agora se recupera se derrubado
- The Starjacker: Opções de diálogo ajustadas após a unidade
- Top da lista: controle de controle após a venda de dados da pesquisa resolvidos
- Aliança de rastreadores: Timeouts de busca do scanner de recompensas abordadas
- Mundos separados: Planeta Exit Atrair restaurado após a saída do templo
Locais
- Os manequins agora persistem na nova cobertura da Atlantis
- Core Manor prateleira e personalização do gabinete habilitados
- Problemas de varredura de flora resolvidos
- Instalação de pesquisa de plasma agora aparece no mapa
- Entrada do laboratório de biotics deserta fixada
- Riscos de ventilação agora renderizados corretamente em Jemison
Ui
- Menu de atualização do construtor de navios melhorou
- Botões do construtor de veículos funcional com fontes grandes
- Fixes de localização para texto espanhol e polonês
- Localização do efeito de status Atualizado
VEÍCULO
- Botão Boost agora vinculável no PC
- Compass agora mostra marcador de veículo
- A lógica da câmera de habilidades de pesquisa melhorou
- Lógica de saída de veículo aprimorada
- Implantação de veículos permitida em locais não espaciais
- Render a renderização do Rev-8 fixo em neblina
Espaço quebrado
- Módulos Va'ruun desbloqueados pós-unidade
- Dazra Gravity Bubble Kills contam para a habilidade de ginástica
- Botões de elevação de luto fixo
- Bônus de tiro na cabeça da penumbra restaurado
- Performance Ganetas em Well e Dazra Exterior reduzido
- Lâmina schimaz não mais pixelada
- Flicker da lente da Cidadela Flicker Fixed
- Diálogo de excesso zeloso atualizado para jogadores de unidade
- Estação de sombra bug de Epsilon com limpeza resolvida
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