Die DLC von Starbield Update und Pro-Modding Group warten auf die offizielle Erweiterung und PS5-Updates
Starfield hat ein neues Update erhalten, das die Unterstützung der Erstellung verbessert und Leistungsverbesserungen einführt, während die neueste Kreation von Kinggath -Kreationen - Wachtturm - auf die Aufmerksamkeit für seinen immersiven neuen Inhalt aufmerksam macht. Trotz dieser Ergänzungen warten die Spieler weiterhin gespannt auf offizielle Nachrichten über die nächste Erweiterung von Starbield und ein potenzielles PS5 -Veröffentlichungsdatum.
Die Wachtturm -Kreation, die von den renommierten Modding -Team -Kinggath -Kreationen (bekannt für die Sim -Siedlemente von Fallout 4) entwickelt wurde, bringt eine vollständig geäußerte Erzählung, eine neue Fraktion und eine Reihe ansprechender Quests nach Starfield. Bethesda unterstützt aktiv die Einführung dieser Kreation und fördert sie sogar über seine offiziellen sozialen Kanäle. Ein Trailer, der die neuen Inhalte zeigt, ist jetzt live und bietet den Fans einen aufregenden Einblick in das, was Wattower zu bieten hat.
Wattower, eine brandneue, leistungsfreundliche Kreation unserer Freunde bei @kinggathcreates, ist ab sofort im Creations-Menü von #Starfield erhältlich. https://t.co/EUHTJQ85X4
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 22. Mai 2025
In Tandem mit der Wachtturm -Veröffentlichung steigert Starbields neueste Patch -Patch -Hochladungsgrenze auf 2 GB und liefert eine Vielzahl von Korrekturen für Quests, UI, Fahrzeuge und den zerschmetterten Space DLC. Das Update führt auch "sehr niedrige" Display-Einstellungen ein, die darauf abzielen, die Spielleistung auf der Hardware mit niedrigeren Enden zu verbessern.
Viele Fans hoffen jedoch immer noch auf wesentlichere Ankündigungen. Mit Microsofts Xbox Games Showcase für den 8. Juni 2025 sind die Erwartungen hoch, dass Bethesda das Ereignis nutzen wird, um sowohl eine neue Story -Erweiterung zu enthüllen als auch eine PS5 -Version des Spiels zu bestätigen.
Starfield wurde im September 2023 als erste große neue IP von Bethesda ins Leben gerufen und erhielt gemischte Kritiken im Vergleich zu den früheren Elder Scrolls und Fallout -Titeln des Studios. Die erste Erweiterung, Shattered Space , veröffentlicht im September 2024, hält jedoch eine "meist negative" Benutzerbewertung für Steam. Trotzdem hat Starbield es geschafft, 15 Millionen Spieler zu erreichen, und Bethesda hat sein Engagement für die kontinuierliche Entwicklung bekräftigt.
In einer Erklärung vom Juni 2024 bestätigte das Studio mindestens eine zusätzliche Erweiterung der Geschichte über den Shatter -Raum hinaus. Todd Howard, Direktor bei Bethesda Game Studios, drückte Pläne aus, während eines Interviews mit YouTube Creator Mrmattyplays auf absehbare Zeit jährliche Expansionen zu liefern.
Gerüchte über eine PS5-Veröffentlichung erlangten im März 2025, als ein PlayStation-Logo auf der offiziellen Creations-Website von Bethesda erschien, die einer Schaffung von Schiffen in der Progress-Schiffe beigefügt war. Obwohl der Artikel später entfernt wurde, befeuerte das Vorhandensein des Logos Spekulationen über einen potenziellen Konsolenanschluss.
Inmitten wachsender Frustration des Spielers über spärliche Updates und begrenzte Kommunikation hat Bethesda in diesem Jahr auf "aufregende Dinge" hingewiesen, die für Starbield geplant sind. Die Fans sind zuversichtlich, dass das bevorstehende Xbox Games-Showcase sowohl die nächste Erweiterung als auch die plattformübergreifende Verfügbarkeit über Klarheit bringen wird.
Mit der Remastered Oblivion, die in letzter Zeit einen Großteil des Rampenlichts festhielt, zählen engagierte Starfield -Spieler auf Microsoft und Bethesda, um am 8. Juni eine starke Leistung zu liefern. Könnten wir eine PS5 -Ankündigung und eine neue Expansion in einem Fall sehen?
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STARFIELD UPDATE - 22. Mai 2025 Patch Notes:
MERKMALE
- "Sehr niedrige" Anzeigeeinstellungen hinzugefügt, um die Leistung auf niedrigeren Systemen zu verbessern
- Erstellungskit: Unterstützt jetzt benutzerdefinierte Symbole im Spiel
- Creations Store ermöglicht jetzt die Bündelung mehrerer Kreationen
- Erstellungskit: Die Upload -Grenze erhöhte sich auf 2 GB pro Erstellung
Fehlerbehebungen
ALLGEMEIN
- Behoben mögliche Fehlerrestaurant -Lastreihenfolge nach dem Löschen von Mods
- Aufgelöstes Absturz beim Laden von Plugins mit Zutaten
- Adressiertes Steuerungsschlos
- Feste seltene Bewegungsschloss während erzwungener Dialogszenen
- Verhinderte Steuerungsschlos
- Unmittelbar nach dem Laden während des Starts behobene Ausgabe-Öffnungsmenüs
- Korrigiertes Problem, die Waschtische Kamera auf dem PC zu verlassen
- Fixed Crash im Zusammenhang mit dem Aufbau von Modifikationen zu Andraphon
- Seltener Absturz beim Eintritt in Einheit gelöst
- Klärte Unterernährte und hydratisierte Statuswirkungsbeschreibungen
- Probleme mit dem Gravsprung behoben, nachdem sie im Freestar- oder UC -Raum gefeiert wurden
- Allgemeine Verbesserungen des Gameplays und der Stabilität
- UI -Verbesserungen für Kreationen
Gameplay
- Außenpostenkenntnisse werden jetzt nach der Unität bestehen
- Raum-verkürzte legendäre Wirkung bestraft nicht mehr terrestrische Schäden
- Probleme mit dem Frachtzugriff in Innenräumen behoben
- Razorleaf -Anzeige festgelegt
- Raketen gewähren jetzt XP ordnungsgemäß
- Die Platzierung der Spieler nach der Installation neuer Erstellung korrigiert
- Kreaturen teleportieren sich nicht mehr in Wasser
- Fallengelassene Elemente behalten den gestohlenen Status bei
- Tiegelblattschäden und Audio funktionieren jetzt korrekt in der Orbit
- Bounty Board -Interaktionen in Trackers Alliance HQ aktualisiert
GRAFIK
- Unterstützung für 32: 9, 32:10 hinzugefügt und erweitert 16: 9/16: 21.10. 9 Auflösungen
- Leistungsverbesserungen bei der Verwendung von Scanner während langer Sitzungen
- Himmelskörper bleiben sichtbar, nachdem sie das Innenraum verlassen haben
Quests
- All das Geld kann kaufen: Trade Tower Elevator jetzt funktional
- In Memoriam: Sarah Companion Fix für die Fertigstellung der Quest
- Perfektes Rezept: Shonda erholt sich jetzt, wenn es niedergeschlagen ist
- Der Starjacker: Dialogoptionen wurden nach der Unität angepasst
- Ganz oben auf der Liste: Steuerungssperrung nach dem Verkauf von Umfragedaten gelöst
- Trackers Alliance: Bounty Scanner Quest Timeouts angesprochen
- Welten AUSSEN: Planet Ausstiegsverzögerung nach dem Tempelausgang wiederhergestellt
Standorte
- Schaufensterpuppen bestehen jetzt in New Atlantis Penthouse
- Kernhausregal und Schrankanpassung ermöglicht
- Probleme beim Scannen von Flora behoben
- Die Plasma -Forschungseinrichtung erscheint jetzt auf der Karte
- Eingeliebter Eintrag des verlassenen Biotiklabors festgelegt
- Entlüften Sie die Gefahren jetzt richtig auf Jemison
Ui
- Schiffsbauer -Upgrade -Menü verbessert sich
- Fahrzeugbuildertasten funktionieren mit großen Schriftarten
- Lokalisierungsfixes für spanische und polnische Text
- Statusffekt -Lokalisierung aktualisiert
FAHRZEUG
- Boost -Taste jetzt auf dem PC bindbar
- Kompass zeigt jetzt Fahrzeugmarker
- Die Kamera -Logik der Vermessungskompetenz verbesserte sich
- Verbesserte Fahrzeugausgangslogik
- Fahrzeugeinsatz an Nicht-SPACEPRORT-Standorten zulässig
- REV-8-Boost-Rendering in Nebel repariert
Erschütterter Raum
- Va'ruun-Module entschlossen nach der Unität
- Dazra Gravity Bubble tötet Tötungen für die Fähigkeit zur Gymnastik
- Trauerhubknöpfe befestigt
- Penumbra Headshot Bonus restauriert
- Leistungsstotter in Brunnen und Dazra äußerlich reduziert
- Schimaz Blade nicht mehr pixelte
- Citadel -Objektiv Flacker Flacker befestigt
- Eiferseitiger Dialog übertrieb übertriebsübergreifend für Unity -Spieler aktualisiert
- Schattenstation Epsilon Prior-Learing-Fehler behoben
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