Esquadrão Suicida: Kill the Justice League Studio relata mais demissões
Rocksteady enfrenta mais demissões após baixo desempenho do Esquadrão Suicida
A Rocksteady Studios, conhecida pela aclamada série Batman: Arkham, passou por outra onda de demissões, após o desempenho decepcionante de seu último título, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. A recepção mista do jogo e o subsequente conteúdo pós-lançamento divisivo levaram às dificuldades do estúdio. Esta última rodada de cortes de empregos, afetando as equipes de programação e arte, ocorre logo após uma redução significativa no departamento de controle de qualidade em setembro, supostamente reduzindo seu tamanho pela metade.
O impacto financeiro de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça foi substancial tanto para a Rocksteady quanto para sua empresa controladora, WB Games. confirmou em fevereiro que o jogo ficou aquém das expectativas de vendas. As demissões iniciais em setembro, que afetaram aproximadamente metade da equipe de controle de qualidade, foram uma consequência direta desse baixo desempenho.
A Eurogamer informou recentemente sobre as perdas adicionais de empregos no final de 2024, afetando a equipe restante de controle de qualidade, programadores e artistas. Vários funcionários anônimos confirmaram suas demissões, destacando os desafios contínuos que o estúdio enfrenta. ainda não comentou publicamente sobre essas recentes demissões, refletindo seu silêncio após os cortes de setembro.
Efeito cascata nos jogos WB
A Rocksteady não está sozinha ao sentir as repercussões do baixo desempenho de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. WB Games Montreal, o estúdio por trás de Batman: Arkham Origins e Gotham Knights, também anunciou demissões em dezembro, afetando principalmente a equipe de controle de qualidade que apoiou a Rocksteady com o DLC pós-lançamento do jogo.
O DLC final, lançado em 10 de dezembro, apresentou Deathstroke como personagem jogável. Embora a Rocksteady planeje uma última atualização para Esquadrão Suicida ainda este mês, os planos futuros do estúdio permanecem obscuros. O baixo desempenho do jogo lança uma sombra sobre o histórico impressionante da Rocksteady, deixando um impacto significativo na forma de demissões substanciais.
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